如何对卡牌肉鸽游戏颠覆性创新?小众宝**游推荐:阿斯特赖亚
昨天 13:036 浏览综合
在传统卡牌肉鸽游戏世界中,你手上有三张牌。一张牌是打出伤害,一张牌是格挡伤害,一张牌是对自己造成伤害(强制)。
这形成了最基本的构筑逻辑:打伤害,套盾,然后对自己造成伤害。
哎,现在我有一个问题。
我是主角对吧,那就假设我是神圣魔法师好了。敌人是可恶的黑暗使团。我手上只剩一点圣属性魔法,可以用来攻击敌人。

可现在敌人有两点血,我只有一点血。且下一回合他会对我造成一点伤害。那不是死定了?
用传统的思想去看,好像确实如此。
不对不对不对,作者你个大笨蛋!既然是圣属性魔法,可以用来净化黑暗使徒,那当然也能用来治疗自己!
把这一点拿来奶自己一口,不就可以挺过这一轮了?
下一回合我再抓几张牌,从长计议,定能将其拿下!
怎么样,思路是不是一下子就打开了?
这,就是阿斯特赖雅的独特之处。玩家手中的“净化”牌,不仅能用来伤害敌人,也可以用来治疗自己。关键时刻这么一逆转,整个游戏的走向可能完全不同!
同样的,玩家手里要求强制打出的“腐化”牌,也不单纯的是一个debuff。在自身血量告急的情况下,打给敌人也是一个不错的选择!

当然,为了防止你无脑的把“腐化”打给敌人,这里应该设置一些惩罚:比如一次性处理了太多的“腐化”,敌人会进入强化状态,给予它特殊的buff。这样既保证了趣味性,也有一定的挑战。
作者作者,光是这样,好像还是太单调了!
哎!那我给一个扣血奖励怎么样!
初始你一共有七点血,那我就在你剩7/5/3/1血处提供强力buff,供你逆转局势。血量越低,提供的buff就越简单粗暴,直接打出高额数值。
哇哦,刀尖舔血!只要计算得当,敌人的攻击刚好会转化成你的战力!

此时,玩家好像有点太强了,需要加一点点的限制。不如把卡牌换成骰子吧!
哦?骰子有什么说法吗?
哼哼,这里面可大有来头。我把骰子分为三类,分别称为保守、均衡、冒险。

保守类骰子,六面效果全部对玩家有益,不管roll到哪一面,都能保证玩家即抓即用,永远不会背叛你!
均衡类骰子,四面效果对玩家有益,效果更强,但需要承担两面的风险,整体而言利大于弊。
冒险类骰子,两面效果对玩家有益,需要承担四面的风险。但是!这两面的效果将非常强力,是其他类骰子5-6倍的收益哦!
还有最后一类骰子,称为史诗骰子,六面效果均对玩家有益,且效果十分强力!但必须击败关底boss才能获得!

如此,就构成了阿斯特赖亚的大部分体验了。
无论你是风险厌恶性玩家,亦或是不惧负面效果的赌徒玩家,在游戏里都能有所收获。
选择自己喜欢类型的牌组,构成强大构筑,前去讨伐敌人吧!...?且慢!
作者你好墨迹!还有什么话要说!
这样的游戏系统好像还是太单薄了,对吧?
你只有七点血,但面临的敌人却是20/30血乃至更高的100/200血的怪物,好像还差了点什么。
对了,可以设计出一些有特点的角色,给予他独特的强势期!

比如我们的新手角色小鸟穆尼,他的效果就简单粗暴了。
机制一:转换。我是一个赌徒!我就要拿冒险骰子,我就要赌高收益!但运气不好的话,我可能会被自己的伤害打死...
哎!那我给你来个转换不就好了。把你手上的“腐化”牌,转换为对应数值的净化牌,岂不美哉!

为了保证你的体验,转换效果设置为每一回合都能使用!防止你被自己的牌给气晕过去!
抽到稀有的操纵骰子后,你甚至可以转换敌人的牌,让他上演“我杀我自己”的戏码!

机制二:强化。
小鸟是一个学者,那它肯定博览群书了。你可以通过强化自己的手牌,将基础数值的骰子强化至6点!这样不仅是打敌人很快捷,奶自己也很方便!

同时,你还可以抓“研究”类骰子,每点研究都能提升你的强化效果。+12+20,只要你的研究层数够高,就能打出超大杯的伤害!这个“研究”效果将永远保留!

再同时,你还可以抓“飞升”类骰子,一次性强化你手里,所有可以强化的牌!一次性打80!直接给他镇杀咯!

怎么样,是不是很简单粗暴的快乐?
当然,游戏的乐趣还远不止于此,有更多稀奇古怪的流派等着玩家发现。很多流派乍一看“这也能玩?”打完一把后感慨“这让boss怎么玩!”只要肯细心钻研,一定能找到兼具娱乐性和功能性的打法!


年度爽局
当然,游戏也存在着一些不容忽视的缺点:高难度下开局过度很困难,经常需要sl很久。且部分小怪效果严重失衡,前期可能一关roll很久。
部分骰子的效果太依赖于文本,导致游戏里充斥着各种小作文。(最难绷的是小作文多的都不是很厉害,大道至简)
这些缺点,就见仁见智了。

同时,阿斯特赖亚的在线人数真的很低,现在日活仅仅50人,已经小众到连风灵月影都没有了...(是真的很小众啊)
好的,以上便是本期宝**立游戏推荐的全部内容了。
我是Recardo,一名普通的创作者
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我们下期再见