开发者日志 #3
大家好!我们是悖论工作室!
我作为程序来汇报下最近的日志进度,目前基础构建已经完成。我们仿照了双影奇境的GC架构去设计荷兰猪的若干操作,总的来说就是CV大法牛逼。
我们的总体流程就是一个荷兰猪队列在充满bug的异世界里探索的旅程。
下一步就是继续完善对话系统和任务系统以及一个完整的循环。从设计上我们也在想什么bug可以让游戏更好玩,或者一个bug如果人为的主动加入进去能算bug吗,应该算特性了吧。所以我努力在抛开大脑去写。
PuiPui:关于猪猪和他的伙伴们一起打败恶龙拯救世界的那些事

