墓资Bug的最佳食用方式

2025/10/191848 次播放综合
单看视频可能对部分操作理解不透彻,以下用 Q&A 形式梳理关键注意事项,问题列表:
Q1:为什么初始要把物资放进仓库
Q2:必须购买补给包吗
Q3:为什么要购买5个补给包
Q4:如何快速让仓库里的肉变多
Q5:为什么变多后要关仓库再重新打开
Q6:操作“铁”时,为何先提示“装不下”,放了几个物品后就可以了
Q7:最后干粮变多的操作看不懂怎么办
Q1:为什么初始要把物资放进仓库
A:想让指定物资数量变多,核心前提是仓库中必须先存在该物资,否则无法触发后续操作。
Q2:必须购买补给包吗
A:是的。购买补给包的唯一目的,是让背包达到超重状态(这是触发 Bug 的关键条件)。
Q3:为什么要购买5个补给包
A:不是必须买5个!只要能让背包超重,买1个也可以。核心规律是:背包超出负重越多,单次操作能增加的物资数量就越多,买5个只是效率更高的选择。
Q4:如何快速让仓库里的肉变多
A:步骤超简单(需满足背包超重):① 打开仓库;② 长按“肉”,把数量进度条拉到最右侧(此时数量会显示为负数);③ 点击“放入”,仓库内肉的数量直接增加。
Q5:为什么变多后要关仓库再重新打开
A:这是单次操作的必要流程!完整步骤是:超重状态下 → 打开仓库 → 调整物资数量 → 关闭仓库 → 重新打开仓库。只有重复这个流程,才能继续触发下一次物资增加。
(原理说明可忽略):打开仓库时留意右上角负重——初始是“1308/200”,拉到负数后变成“200/200”,说明背包里存在“-1108个肉”;重新打开后负重回归超重,代表负肉已清除。(思考题:为何重新打开后负重是“1297/200”?可观察背包内肉的数量变化)
Q6:操作“铁”时,为何先提示“装不下”,放了几个物品后就可以了
A:关键看右上角负重差值调整:① 初始负重“1276/200”,差值1076(需把差值个位数调成0);② 先放1个铁铲(重5)+1个干粮(重1),差值变成10的倍数,但是仍然无法放入铁;③ 再尝试放2个黑折子(每个重10),就能正常操作了。
(原理说明可忽略):点击“放入”时,系统会检测背包是否超重。初始差值1276-200=1076,铁(重3)能调整的最大负数对应的重量是1074,操作后负重会变成“202/200”(超重),所以提示“装不下”;调整差值为10的倍数后,操作后负重能刚好达标,就不会触发提示。(思考题:为何优先10倍而非减1?可结合“20、30的公倍数特性”思考)
Q7:最后干粮变多的操作看不懂怎么办
A:不用纠结!实际使用中基本用不到——购买补给包后,干粮会多到用不完,没必要额外操作~
猜你想搜
盗墓长生印 墓资bug
50
87
11