三端互通无缝大世界,剑侠世界4无限首曝
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西山居30周年憋的大招终于问世了,《剑侠世界4:无限》放出了首曝演示,支持三端互通,这波确实下了功夫。作为剑侠情缘IP的新作,它最亮眼的还是主打的无缝大世界,官方说有1亿平方米,30多个地貌和城镇全连在一起,没有空气墙,你站在高处看见的雪山、城镇,真的能直接走过去或者飞过去,玩起来就很省心。
6000米的超远视距,站在塔顶能看清几公里外的云海,3000米的海拔落差让探索很有立体感,骑着巨雕从高山飞进深谷,路过沙漠、雨林、湖泊,一天之内就能逛遍十种地貌。天气和光影也非常逼真,雨夜踩在石板路上的湿滑质感,雪后屋顶的积雪,甚至阳光穿过竹林的光斑都做出来了,云朵飘过去地面的影子还会跟着动,整个江湖看着就很鲜活,不是那种死的背景板。
玩法上则走了经典焕新的路子,家族千人团战、野外首领争夺、宋金战场这些热血玩法全都保留了,甚至宋金战场还加了三种随机模式,打起来不单调。但它也懂现在玩家怕肝,搞了赛季制减负,上班族不用天天蹲日常,休闲党能钓鱼、解谜、建家园,连滑雪、滑沙这种小玩法都有,轻功也不只是赶路,钩锁攀岩、飞檐走壁,探索起来挺灵活。更实在的是保留了自由交易,兵魄、材料都能面对面卖,搬砖玩家也能有搞头。
官方宣称支持单场景万人同时在线,你在主城码头能碰到摆摊的玩家,组队打本后能直接加好友唠嗑,不再是对着冰冷的组队面板玩单机。玩法相对比较丰富,目前看是想兼顾不同的玩家需求,也算是情理之中。


