下载 App

西山居剑侠收官之作!剑侠世界4定档10.15~

09/041301 浏览综合
西山居这次新活可以啊,官方宣布《剑侠世界4:无限》定档10月15日全平台公测,而且明确盖章——这是“剑侠世界手游系列的终极收官之作”。以后不会再有5了,这就是最后一部。
同时放出的还有一版世界观CG,南宋乱世背景下,杨影枫和纳兰潜凛宿命重逢,正邪之战一触即发。龙五、白秋琳这些老熟人也全回来了。有老玩家说看到CG里杨影枫拔剑那一刻“头皮发麻”,这反应我能理解——毕竟距离《剑侠世界》端游2008年问世已经过去十八年了。
内容方面确实在往“老玩家的终极归宿”上靠。白虎堂、宋金战场这些经典PVP玩法全部回归,五行相克、家族群战、自由交易这些核心设定也保留了下来。新东西也有——1亿平方米无缝大地图,没有空气墙;双武器系统打破门派固定套路;PC、安卓、iOS三端数据互通。
但最让我在意的其实是一句话。官方说这游戏立项之初就确立了“长达二十年的运营目标”。收官之作,但不是终点——意思是以后不换新作了,就这一款,死磕二十年。这就等于告诉玩家:你不用再等剑侠世界5了,也没有6,这就是最后一个江湖,你想待多久就待多久。
为了实现这个目标,设计上确实在往“让人待得住”的方向走。日常任务大幅精简,道具可以摆摊和面对面自由交易,服务器不做滚服而是做万人大服。制作人去年在玩家见面会上说过一句话——“只要游戏收入能覆盖服务器费用,剑侠世界手游系列将永不关服”。
猜你想搜
剑侠世界4无限 公测时间
TapTap
游戏杂谈
42 万关注·14 万帖子
一场20年的江湖豪赌,西山居的最后一搏截图
一场20年的江湖豪赌,西山居的最后一搏
西山居把《剑侠世界4:无限》定为系列收官之作,10月15日全平台开测,官方明确表态不再出5代、6代,往后所有资源都砸进这一个江湖里。截至发稿,全平台预约已破900万,官方预约站数字逼近940万。这份热度大半来自老玩家的情怀,但情怀换来的只是入场资格,能不能留住人还得看真本事。 本次公布的八大万人大服用的是剑侠系列的经典服务器名,既是对旧作的致敬,也方便散落各处的老熟人重新聚首。官方称会按万人规模开
5 赞
13 回复
剑侠4无限公测前,主策发了一篇超长小作文截图
剑侠4无限公测前,主策发了一篇超长小作文
《剑侠世界4:无限》距离公测还有两天,昨天主策的超长公开信彻底是传开了,通篇聊长线运营、自由交易、赛季不清零,字里行间都是“我们懂玩家”的感觉。信写得确实漂亮但结合西山居这几年的操作,这篇公开信看下来我越看越觉得像是给未来所有可能翻车的地方提前上了保险。 官方说是把它定位成剑侠世界手游系列的“收官之作”,承诺不再出剑侠世界5或6,团队集中所有资源养这一个“孩子”,目标做一款持续运营20年的长青游戏
12 赞
22 回复
00:22
剑侠世界4无限定档公测截图
剑侠世界4无限定档公测
4 赞
01:36
《剑侠世界4无限》开服需知,点对点自由交易,搬砖无忧截图
《剑侠世界4无限》开服需知,点对点自由交易,搬砖无忧
《剑侠世界4无限》开服需知,点对点自由交易,搬砖无忧
3 赞
2 回复
生化7受美末启发,舍弃了COD模式!截图
生化7受美末启发,舍弃了COD模式!
前卡普空高管Miguel Corti近期回顾了《生化危机7》的开发历程,透露该作早期方案经历数次大幅调整。尽管《生化危机6》商业表现让管理层满意,但开发团队更渴望获得口碑突破,尤其是看到《最后的生还者》等明显受《生化危机》影响的作品赢得广泛赞誉后,团队决定转向。 Corti表示团队不再从《使命召唤》的僵尸模式寻找方向,而是将注意力投向《最后的生还者》,并一度计划让里昂等经典角色回归,强化叙事与世界
1 赞
1 回复
凉屋新作蝼蚁之城,弹刀的手感对味了截图
凉屋新作蝼蚁之城,弹刀的手感对味了
由《元气骑士》开发商凉屋游戏打造的赛博朋克肉鸽动作游戏《蝼蚁之城》,于10月20日发布最新预告,Steam限时试玩同步开启,持续至11月10日。本作将舞台设在神权与机械交织的“归墟塔”下,玩家扮演被判定销毁的合成人「夙」,在死亡与重构的轮回中撕开城市真相。战斗以“拼刀与时机”为绝对核心,近战、子弹乃至激光都能被精准弹反并回敬给敌人,判定窗口给得相对宽松,金铁交鸣的反馈清脆密集,上手就能感受到弹刀最
1 赞
1 回复
动森Happy Room第二弹,11月21日开卖!截图
动森Happy Room第二弹,11月21日开卖!
由日本模型品牌RE-MENT打造的《动物森友会 Happy Room》盒玩系列,近期正式公开了第二弹“Happy Room 2”的详情,确认将于2026年11月21日发售。每盒税后售价1650日元,全套共6款。 这次的主题依旧是把游戏里角色的标志性房间做成微缩场景,比如狸克的服务中心办公室和傅达的博物馆展示空间。每款都采用L型墙面设计,附带的角色公仔和家具小物可以自由摆放,墙壁还能上下堆叠,拼出多
1 赞
1 回复
无缝大世界+双武器!剑侠世界4武侠MMO收官截图
无缝大世界+双武器!剑侠世界4武侠MMO收官
剑侠世界4无限10月15日全平台公测定档,西山居把压箱底的剑侠情怀一次性端上来了。 这作最重的分量在"收官"二字,官方明说它是剑侠世界手游系列的最后一块拼图,以后不再出5、6代,团队把所有资源都押在这一作上,目标直指运营20年、只要收入覆盖服务器就永不关服。 卖点上,它没走堆数值的老路,1亿平方米无缝大地图、5000米视距,彻底拆掉空气墙,御雕飞行、水陆空轻功随便跑。 经典五门派之外加了门派武器加
11 赞
21 回复
02:38
剑侠世界收官之作!《剑侠世界4:无限》10月15日全平台公测截图
剑侠世界收官之作!《剑侠世界4:无限》10月15日全平台公测
一代人的江湖,就是剑侠!西山居打造的剑侠世界系列收官之作《剑侠世界4:无限》将于10月15日全平台公测!游戏承袭经典武侠内核,原汁原味还原剑侠系列经典玩法,同时支持安卓、iOS、电脑三端数据互通,致力于让每位剑侠迷重回当年的快意江湖!今日,高燃世界观CG震撼首曝,一场专属于剑侠玩家的武侠盛宴即将开启! 全平台公测时间:10月15日 【高燃CG曝光,经典剑侠焕新登场】 《剑侠世界4:无限》世界观CG
官方
27 赞
46 回复
鬼泣制作人新作获2分差评,刷到吐了?!截图
鬼泣制作人新作获2分差评,刷到吐了?!
《鬼泣4》制作人小林裕幸执导的动作游戏《愚者不灭》媒体评价近期正式解禁。外媒MonsterVine为本作打出了2分(满分5分)的低分,评测直言游戏“冗长乏味”,评测者从一开始就期待战斗能进入高潮,但这一刻始终没有到来。 MonsterVine批评的核心在于,本作虽然借鉴了Roguelike机制,却没能将其整合成有趣的体验,反而像一个“彻底扫兴的弗兰肯斯坦”,让玩家在重复刷取中蹒跚前行。战斗缺乏推进
1 赞
1 回复