符文大乱斗肉已经无敌了
投票修改于2025/10/20405 浏览综合
没有用,破败巨杀打不动肉,出不出都一样,打肉还得是大穿。
符文大乱斗,法师的打肉装备和符文就是一坨,一点用都没有,加起来也是一坨,就算你带巨杀,出困惑、大面具和重伤,一点用都没有,爆发打不动肉就是打不动,纯死counter,这种设计失衡唯一的目的就是讨好低水平娱乐玩家,当永恩这种英雄都在无脑出肉的时候说明装备平衡出了大问题。因为肉人人都可以玩,数值高谁玩都能c,结果菜逼虐高手,一个肉吊打刺客法师,没有任何操作,单纯是你6神打不动他,他6件纯肉还是能打得动你,不是操作死你,是肉死你,数值死你,还是要去更加有竞技性的模式。哎,可惜,即便是排位肉的地位也实在是太高了,数值比输出强太多。就是在玩家普遍自私只想着玩自己想玩的导致阵容里经常全是脆皮,结果肉的地位太高,少一个C位无所谓,没有肉你们就得输,凭什么?玩不玩肉跟有的位置一点关系都没有,凭什么这些位置玩的好也要跟着躺输,对面玩的不好但是他队友玩肉就可以躺赢,阵容的重要性远超玩的好。这种防装和输出装的失衡说明了设计师没有做好,他们只是打工人给公司赚钱,为了钱恶心少数玩的好的,恶心操作型玩家,讨好混子和菜逼,这不是设计师的问题,是这个游戏的悲哀,最后你这个游戏会变得高手退游,菜逼顶上去,因为分段和胜负完全失去了意义,连你玩的好,有操作都说明不了。
现在变成了出身的问题,变成了队友的选择大于你的努力,大于你的技术玩的好不好,凭什么,这不是单方面歧视爆发输出型英雄吗?
现在打肉唯一的利器是一件就能提供高额百分比穿透的装备,别的都是垃圾。神分只有对青刚影这种有特殊机制的英雄还行,别的出效果一般,破败纯垃圾。你第一件破败打不过饮血或者心之钢的,纯搞笑,一件打肉的装备结果因为数值不够被肉装counter。
加强肉只是让这个游戏更加失衡,节奏更快,雪球效应更强,不确定性更大,更多玩的好的输游戏被队友恶心,而有利于多数大量低水平混子。





