【V3.6攻略】角色攻略 佩拉 机制/养成/就业解析

10/20608 浏览3.6攻略征集
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哈喽喽,这里是小橙子阿
本期是银鬃铁卫的情报官——佩拉的角色攻略!全文将图文讲解佩拉的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配
“今天没有任何异常报告,早点休息吧。”
佩拉是一位冰属性的虚无命途角色,作为虚无,佩拉真的是万金油角色了,几乎所有配队都可将佩拉加入到自己队伍。佩拉比较核心的技能就是终结技的群体减防,因此提高终结技的释放频率很重要,建议携带【新手任务开始前】。
佩拉的战技可驱散1个敌人的增益,在面对“自动机兵【甲虫】”的“屏障”、仙舟罗浮里“魔阴身士族”的“复起”等buff时,驱散掉很舒服。
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◇技能加点:天赋(8+)>终结技(8+)>战技(6+)>普攻(1+)

天赋:佩拉带充能绳,最低7级天赋加叠5【新手任务开始前】可完成QAA,优先升级,建议点到7+。
终结技:群体挂减防debuff,优先升级,点到8+。
战技:战技大多时候是为了驱散buff,升级只提高伤害倍率,建议6+。
普攻:平平无奇的单体伤害,可不点。
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▍新手任务开始前
最为推荐的光锥,叠5有40%效果命中外加行迹提供的20%效果命中,遗器可减少效果命中词条数,将词条分配给输出词条或者生存词条。
并且在敌人有减防debuff的状态下,攻击时叠5还会恢复8点能量,这就让佩拉带充能绳可完成QAA循环的关键所在。
综上所述,最为推荐此光锥,佩拉可选择副C输出流也可选择生存辅助流。
▍决心如汗珠般闪耀
此光锥【攻陷】所带来的减防效果可与佩拉秘技与终结技相叠加,减防收益再次提高。
佩带此光锥时,使用技能造成伤害时,先挂【攻陷】debuff再出伤,因此当回合即可吃到光锥的减防效果。
建议在没有【新手任务开始前】光锥或者其光锥被占用时选择【决心如汗珠般闪耀】。可选择副C输出流也可选择生存辅助流。
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① 佩拉遗器选择灵活性很高,现在更推荐佩拉当打点生存辅助,但是无论输出还是生存辅助都需要带速度鞋与充能绳。
② 内圈遗器可根据自身情况灵活切换。
③ 在带【新手任务开始前】光锥时,不建议带【生命的翁瓦克】,因为已经足够QAA循环了。
④ 速度问题建议卡一个阈值,最低档位134,其次143,160。
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佩拉真的是万金油,群减防,回能快,能产点,好多主流的队伍都能把她塞进去,非常适合新手角色不全过渡使用。
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① 小橙子强烈建议带光锥【新手任务开始前】,加充能绳完成QAA,敌人几乎全程被减防覆盖。
② 终结技是100%基础概率为敌人挂减防debuff:
若敌人20%效果抵抗需要25%效果命中;
若敌人30%效果抵抗需要43%效果命中;
若敌人40%效果抵抗需要67%效果命中。
效果命中公式:
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① 减防收益只会受到敌我方等级以及减防百分比数值影响。
举个例子:我方角色60级,敌方70级,佩拉给予40%的减防,则减防收益为26.9%。
减防是可以叠加计算的,比如佩拉秘技减防与终结技减防叠加,减防堆得越多,收益就越大。(减防上限100%)
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好啦,这一期佩拉攻略就到这里啦,
愿您的城市有个好天气鸭~[表情_开心]
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