对于联机模式的一些看法

2025/10/2049 浏览
联机模式我觉得要削生产,然后不同区域资源固定,越往中心资源越好,开局外围的就零散几个固定的1级房屋就行,然后一个1级房生产1,2级房2这样,而且联机模式你们真的想要技能吗?现在会一直有经验是因为人机太呆会一直来打你给经验,那玩家和玩家呢?而且领先玩家压制力太强了,比你高六级直接游戏结束,现在技能的加成太恐怖了,如果联机还有技能等级的话我不用想都知道都是战力流,要不然就是6移速攒一点兵直接部署路径给你大本偷了,他6移速加狗你回防的过来吗,直接给你闪击了,条件好点再把攻城点了,一点办法都没有,就算你在家旁边留守一些兵,那你在正面就会明显弱一截,而且目前来说就算你的兵360度无死角部署绕着大本营,如果对面直接一波强冲过来的话还是守不住,然后你前线的大部队又没有回防那么快,直接gg,就算你也点了六移速的话,你跑的确实快,那人家直接路径绕开你的兵去布置路线,光速闪击你还是很难反制,要不然就是对面领先你几级,然后点完了武装和野战,这个时候如果他还正好有几千兵的话......[表情_捂脸哭]这些技能加成太大了,联机模式很难平衡,还有目前生产对于单机模式来说还好,联机模式肯定不行,占房的收益太大了,所以这些平衡怎么平衡都得调整,看作者怎么弄了
猜你想搜
史莱姆大作战 联机模式平衡
2