批评一下
10/2198 浏览综合
这游戏当出出的时候我蛮喜欢的,现在变成这个样子,其实不难看出问题。一个是游戏本身内容制作不完善,包括游戏本身的玩法完成度就不高,游戏主要的亮点就在于战斗这一个板块,比较有趣味性和策略性。但是把这些趣味性全部都和充值绑定在一起了,直接扼杀了游戏发展。失败的原因包括制作组本身的执行力和规划很差,为了短期收益急于一时,和策划的无能都脱不开关系。希望能好好沉淀,游戏画风和玩法可以保留,是我比较喜欢的一个类型,市面上这种卡牌玩法的游戏并不多,而且这个游戏本身就带了亮点。希望下一个作品能学习一下优秀的作品,比如炉石。看看别人怎么做到又赚钱又不影响游戏平衡,又能长期发展。