《代码:升变》开发者日志#1

修改于2025/10/2614 浏览
大家好!经过十天紧锣密鼓的开发,我们的游戏的雏形demo已经完成,在这第一篇日志里,你可以了解《代码:升变》的游戏特色,和我们已经完成的部分。
《代码:升变》是一款独特的俯视角肉鸽射击游戏。你将扮演一台名为“光伏二型”的机器人,在一台不断上升的巨型斜行电梯上,迎战如潮水般涌来的敌人。你的武器不仅是枪炮,更是地堡中残破的通信代码串(Kodo)。收集它们,将其嵌入你的机体组件,将致命的程序BUG转化为不可思议的力量。
绝境求生:在不断上升的电梯平台上浴血奋战,活用各类组件与武器,在敌人的包围圈中存活到最后。
化BUG为神力:收集名为“Kodo”的代码残片。每个Kodo都包含随机的强化词条与潜在缺陷,将其装配到组件上,创造出分裂、爆炸、追踪、环绕等千变万化的战斗效果。
深度构建:解锁数十种机体组件(胸部核心、腕部装置等),并通过叠加Kodo代码,打造独一无二的战斗流派。每一次冒险,都是全新的构建体验。
循环进化:成功逃脱后,你可以保留最强的Kodo进入下一轮循环。运用战斗中获得的信号值,重构代码,挑战更高的高度和更强大的敌人。
程序已然错乱,规则由你改写。踏上这台故障电梯,将地堡变成你的军火库,逃出生天!
下面是团队各个部分的开发进度:程序组:完成了3C,装备、码文,实现了敌人逻辑和生成,正在优化物理系统和比例尺。美术:已经完成游戏的核心美术设计,正在创造组件和敌人外观策划:游戏的大体框架已经写完,着手增加敌人类型和丰富游戏流程
TapTap
《代码:升变》将在聚光灯gamejam结束后与大家见面!
猜你想搜
代码 升变 开发者日志
1