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新矩阵前瞻:古树守卫与潮汐矩阵

2025/10/211542 浏览官方爆料
​新版本将至,两大拥有强大自然与海洋之力的全新矩阵即将加入战线。现在,让我们一同揭开「古树守卫」与「潮汐矩阵」的神秘面纱,领略它们的独特风采。

古树守卫​​-“根须缠绕大地,生命即是壁垒”

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•​​核心特色​​:其技能体系围绕“召唤”与“领域控制”展开。不仅能通过​​投掷孢子​​生成“小树精”协助作战,还能以​​枯萎地带​​减缓敌军移速,构筑有利战场。当技能提升后,​​枯萎领域​​更能大幅强化小树精在枯萎地面上的作战能力,攻防一体,是稳固防线的绝佳选择。
•​​获取方式​​:通关主线关卡6-5后即可免费获得。

​​潮汐矩阵-“潮汐奔涌不息,涤荡一切来犯之敌”​​​

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•​​核心特色​​:是一位掌控潮汐之力的战场多面手。主动技能​​潮汐巨浪​​能击退敌人并造成基于已损失生命值的百分比伤害,对精英敌人威胁极大;​​潮汐震荡​​可延缓敌人行动,​​巨舰坠落​​则提供稳定的眩晕控制。被动技能​​纳米救星​​与​​潮汐之歌​​进一步增强了其清场与输出能力,控制与爆发兼具。
•​​获取方式​​:可通过游戏内“采购-矩阵”购买获得。
​​「古树守卫」以其强大的召唤物和领域控制能力,适合喜欢运营和稳扎稳打的指挥官;而「潮汐矩阵」则凭借多样的控制效果与针对高血量敌人的斩杀能力,为战场带来了更多的策略可变性。两位新矩阵的加入,必将为您的战术库注入新的活力,敬请期待!
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源序空间 新矩阵获取方式
新角色欧若拉评测截图
新角色欧若拉评测
直接先上结论,目前除了卡bug的西尔比以外最强的输出角色。正常玩,斯卡蒂和欧若拉就是领先别的角色一大截的。 我是没想到直接整了个三体人出来,以往的限定角色,都是一出来很弱,后续加强了才能用,艾薇拉,尤卡卡,斯卡蒂,米拉,西尔比,都是第一版出来以后不行,加强后才能用的。唯一的例外是蔷薇,没加强过但是也达不到t0的程度。 这角色强在哪里有人要问了,强在巡空的高机动性,强在接近600的射程,强在最短cd
精华
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第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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裂隙争锋-2.2w简单分享截图
裂隙争锋-2.2w简单分享
还是用了虫塔和潮汐打打伤害,后面我后期是全部换闪电流星了,中期有放冰塔,其实可以留着冰塔 #裂隙争锋 #源序空间 一堆兵扎堆时,闪电流星一下把一坨都传送回去起点。 这期怪偏吃火力,好几个大怪 源技抵抗
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01:05
既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游截图
既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游
提到塔防手游,你脑海里浮现的画面是什么?是固定炮台无脑输出,还是布好阵型就看戏?那今天想给你安利的这款《源序空间》,绝对能刷新你对塔防的认知。#源序空间创作征集令 #游戏杂谈 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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源序空间关于斯卡蒂养成和抽取建议截图
源序空间关于斯卡蒂养成和抽取建议
目前所有的问题和建议都在图片,仅代表个人观点,有需要补充和不同可以评论讨论,新手可以加群672060834一起交流讨论 #源序空间 #源序空间攻略
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04:55
6-7困难平民打法截图
6-7困难平民打法
最近看到有一些人困在这关一直打不了,于是我用了一些通用角色和防御塔来通关,普通关塔位也可以这样摆,因为是随手打的,所以有一些瑕疵走位,中途双角色阵亡展示容错,以上操作可供各位借鉴
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9月18日新版本更新说明截图
9月18日新版本更新说明
亲爱的指挥官: 感谢大家对《源序空间》的支持与厚爱! 我们将于2026年9月18日4:00至11:00进行服务器维护更新,维护期间您将无法登录游戏,请提前安排好游戏时间。 在正式服更新后,所有指挥官均可领取停机维护补偿:制能净珀*100/小时。   【新增源启者】 6星【诺瓦】是一位能够施加巨额灼烧伤害的巡空职业源启者。战斗中,诺瓦将发射远程能量,精准锁定濒临崩溃的猎物;每一次灼烧落下,都会召
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这平衡性能整好点不截图
这平衡性能整好点不
为什么有的专属强化强的就像多了个新技能,有的就一点用都没,明明伊莉丝放大招的时候可以直接召唤3个,你给我来个35%多召唤一个还不能超过上限,那不是零作用吗?再看看上面50%移速和25%暴击率。。。还有更强的就不一一拿出来说,平衡有点稀烂[表情_丑竟己],欧若拉的还好,更稳定的射程保障,牢菲的也不差减速[表情_吃瓜]要不是最近伊利丝大加强一波射程,我真的是为伊莉丝绷不住
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你们要的伊利斯配装攻略截图
你们要的伊利斯配装攻略
伊利斯其实并不是常规空巡角色,和乌尔卡也不是上下位关系,乌尔卡的上位是星神,伊利斯比起空巡倒是更像法师,有超高的原力但是攻击力偏低(也比正常法师高不少)这也是伊利斯大招伤害超高的原因有着法师的原力给技能伤害加成,但是又比法师高300攻击力。伊利斯一觉后大招炸死一个减1秒冷却是核心觉。升格后大招会直接招满小飞机所以升格后一般开局就直接找怪堆丢大招出飞机。伊利斯本体输出并不高但是三个小飞机基本上算是三
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