【Stardenia】开发者日志6

修改于10/2223 浏览综合
我彻底没活整了,从今往后写正经文案了吧。
继往!
程序
在英明威武的主程,也就是我的带领之下,我们亲切可爱的程序团队做出了巨大的贡献。
两种版本的地图是拼好了,虽然我感觉看不太出来?
持续在把文案加入到游戏里了。
TapTap
字体也换成了像素字体,呃,玩家的素材还没产出,暂时用蘑菇代替的。
TapTap
来赏地图!
嗯,敌人和玩家的逻辑也完善得差不多了,我的手下正在修一个bug。
等一下!我要在这里挂一个人。
TapTap
是的,就是他,不看策划案,本来我们要两种地图,高像素和低像素的,他倒好!
美术
第一张图就展现出来了!我们的女主!她再也不是用的占位素材了!
UI也在产,其他角色和序列帧也在产...
是的,我感觉我们现在美术老师压力很大。
音频
我得拜两下子了。
现在我们已经有两个日常曲,一个战斗曲,还有一个CG配乐!
拜!再拜!
TapTap
开来!
程序还要继续完善,还要继续往里面加文案什么的,还要接着被策划鞭策什么的。
美术…美术老师谁都不能压力,我们要供着的,仰望着的!
音频已经被拜了两拜了,我再拜一拜!我们目前应该还需要一两个曲子?吧。
这次的日志就到这里了!
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