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玩星塔的第三天,开始卡本了

2025/10/221491 浏览综合
卡在暗本5-8了,本来是想过任务拿奖励升70级开纹章的
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暗本5-8
可能有人好奇等级为什么升这么快,因为我拿钻石买基金等级了,200一级
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至于为什么拿钻石买等级,我觉得拿钻石抽卡划不来,反正也不出彩,还不如买等级尽早体验完游戏结束,已经对抽卡绝望了,3000钻十抽可能是一场空,但拿来买15个等级的基金有6-8瓶的饮料,前提是你开卡了。
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纹章试练也打了,就是没有英雄等级到七十级,所以还不清楚纹章的效果
还有一点,这游戏的晋升材料也很难搞,前期可能没什么感觉,因为有任务送材料,但越到后期你会发现晋升材料很难搞,一个英雄的等级晋升材料可能要连刷三天
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我本来是想把千都世拉到70级,结果发现这个晋升材料不够,我换算下,如果是用养成任务里面给的礼盒,需要375个,刷晋升试炼的难度六大概需要30次,也就是900体力。其他晋升也是如此
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这个真格挑战是一星期三次机会,不是一天三次机会,给的是技能升级材料,说实话,给的也不算多。
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这个灾变防线到了难度二是需要两个队伍的,而且最好是按照弱点打,不然还有些不好打的
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个人建议这个搭乘票先留着,等到了难度七过了再刷
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因为这个等级最高到40级,加成还是蛮高的,现在刷的用处不大,这个票最大的用处就是方便,不用再通一次塔。
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爬塔的时候跟她对话会被骂,如果你有奇怪的xp的话可以去体验体验[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
最后总结一下,今天又是不出彩的一天[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水],我对这游戏已经摆烂了,怼着等级往上升,给你们提前踩踩坑,踩完我就该卸了#星塔旅人 #游戏讨论
03:45
蓝充冬香打多动症boss参考流程截图
蓝充冬香打多动症boss参考流程
这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
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已经250抽了,只出过三次彩截图
已经250抽了,只出过三次彩
加起来一共250抽,只出过两次旅人双彩,一次秘闻单彩,15级把能过的都过了,能肝的都肝了,养了风水暗三队 和大多数玩家一样的感觉,抽卡爆率低,价格高,想要一个角色满命基本上要上千。 不管是旅人还是秘闻,满命和零命的差距伤害差距还是很大的,每升一命的伤害加成比较高,脸黑的可以直接退游了,越到后期就会发现差距越大,感觉就是氪佬和普玩玩的都不是一款游戏。 还有秘闻,这个也是坑,别看五星秘闻很强的感觉,但
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第一天星塔的初体验截图
第一天星塔的初体验
十点开的服,进去什么都不懂,初选五星角色选了雾语,因为感觉美在xp上了 然后过剧情,剧情一直跳过就OK了,想看的可以看看,感觉还是比较有意思的,最主要的就是爬塔了,首先就是星塔探索 然后说说配队,也就是阵容方面,我只有水队和风队以及暗队,其他的没抽到 首先就是水队,我自己感觉很强,所有副本基本上全通,除了那种吃属性的没办法,有抗性,伤害过不去(有时间限制) 然后是风队,感觉也很强,水队没成型前我都
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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第一个90级千都世截图
第一个90级千都世
第一个90级千都世,终于养到90级了#星塔旅人
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新人入坑攻略(圣诞版本)截图
新人入坑攻略(圣诞版本)
抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法截图
浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法
首先说结论:星塔旅人的肉鸽养成是被“轻量化”和“随机性”绑架的伪肉鸽。 首先up是很喜欢玩肉鸽的类型,玩过雨中冒险,杀戮尖塔,小丑牌,土豆兄弟,明日方舟等各式各样类型的肉鸽,肉鸽的乐趣就在用策略控制风险和收益,在随机性中构建确定性。但up在经历了五天数十小时的游玩后,一种强烈的疲惫感涌上心头。 今天开个贴跟大家聊聊,为什么我认为《星塔旅人》的“肉鸽轻量化”设计,非但没有带来乐趣,反而与经典肉鸽的核
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这波更新有点久截图
这波更新有点久
别给我的四十抽一彩不出,那就有乐子了,这游戏欧与非的差距还是蛮大的,欧的零氪都能满命千都世,非的千都世还没出来,离谱#星塔旅人
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抽中了截图
抽中了
不错,这游戏在我手机里又活了#星塔旅人
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02:52
首期总力战难度测试以及1档线预测截图
首期总力战难度测试以及1档线预测
#浅评一下 #星塔旅人 练度:0氪,兔子0+1无穿透,70级,塔26级。 终焉难度测试为:没难度。随手一打就能过,没太大生存压力输出够就行。 结算分513万,1档线预测510万-520万。 想起当年BA卷一档的日子了[表情_微笑]
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