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程序开发日志1022
bbone
2025/10/22
87 浏览
开发内容
前几天把基本框架搭好后,这几天实现了几个关卡的玩法。
就是还有一些细节没弄好,还cut一些内容,因为感觉做不完。
实则是只想白天制作,晚上还要看番剧和吃播。
模拟器实测内容展示:
当前进度
美术资产90%,还有动画过场没完成。
程序进度80%,成就设计没弄好。文本设计100%,音乐音效0%。
开发困境
因为太想省事,而省去一些细节的处理,导致游戏沉浸感不够的问题。
后期计划
优化和找音乐音效。
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