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开发者日志 #05:测试优化与上架准备

2025/10/2212 浏览综合
1. 玩家测试反馈收集 找了几个朋友试玩 发现新手引导还是有点绕 果断把提示文本又简化了一遍 2. 切割算法性能优化 之前同时切多个形状偶尔会卡顿 折腾了半天终于找到问题所在 现在流畅得飞起 3. 开始准备TapTap上架材料 截图选得眼花缭乱 心得体会: 玩家反馈真的太重要了 自己玩一百遍不如别人玩一遍 每次测试都能发现新问题 上架前最后冲刺! 希望一切顺利 继续摸鱼写代码中... 🐟 #聚光灯gamejam开发者日志  
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