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兄弟们有缘28号见

2025/10/223627 浏览
不是托,内双测玩家,公测常驻池子50抽四个彩,限定池子八十抽没彩,零氪,很大一部分原因是我看不见后续资源,正常来说深渊,擂台,新手任务,等级奖励以及剧情一系列一次性资源拿完之后就该考虑后续卡池规划了,下个版本无非就是可能加个活动剧情,主线我估摸着更不出来,然后给个角色相关活动,或者来点小玩法,但我不认为零氪玩家能从这几个东西中攒够大保底,之前从画风以及战斗流畅度来说我非常喜欢,但不代表我喜欢坐牢,实在是打不下去了,也许会有人疑惑我为啥不氪金玩一玩,是不是质疑我说真喜欢这游戏是假的,论坛也有很多人发,首先氪金抽卡的比例完全不值这是毋庸置疑的,哪怕保守的说算上赠送,放在需求量上也不会有太大波澜,毕竟抽卡花费在那明摆着,所以无论再怎么有人洗,有人中和充值比,他就是不值的,而且其实让我不想充的根本原因是,大月卡不到10抽月卡不到10抽,本人也不是什么有钱人,就哪怕我不是零氪我也只属于微氪到中氪的级别,这个程度我是真没有投入的必要,个人而言,一个游戏送的越多,我越会往里面充,因为我觉得他良心,我希望他好好活着,游戏服务玩家,玩家为服务买单,这才是正常的市场走向,一个游戏越抠,我往往越不想冲,挣钱是一个公司的基本选择,但是你想挣钱的前提是你让玩家看到能在你这里获得体验的原因,你都服务不好玩家那玩家充钱的意义是什么?是想弥补本来就该在游戏里获得游玩体验吗?倒反天罡这一块,开通VIP体验全部内容是吧。总之我先去二重螺旋了。以上言论纯纯个人向,各位想玩就玩,只能说祝各位提前彩吧[表情_微笑][表情_点赞]
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蓝充冬香打多动症boss参考流程截图
蓝充冬香打多动症boss参考流程
这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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你游这么火爆()截图
你游这么火爆()
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第一天星塔的初体验截图
第一天星塔的初体验
十点开的服,进去什么都不懂,初选五星角色选了雾语,因为感觉美在xp上了 然后过剧情,剧情一直跳过就OK了,想看的可以看看,感觉还是比较有意思的,最主要的就是爬塔了,首先就是星塔探索 然后说说配队,也就是阵容方面,我只有水队和风队以及暗队,其他的没抽到 首先就是水队,我自己感觉很强,所有副本基本上全通,除了那种吃属性的没办法,有抗性,伤害过不去(有时间限制) 然后是风队,感觉也很强,水队没成型前我都
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让水队再次伟大!T0水辅多娜一图流攻略截图
让水队再次伟大!T0水辅多娜一图流攻略
#星塔旅人 #星塔旅人攻略 #薇洛
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新人入坑攻略(圣诞版本)截图
新人入坑攻略(圣诞版本)
抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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角色特殊回忆攻略截图
角色特殊回忆攻略
目前攻略组的有点问题,他们只写了触发特殊回忆所需的事件选项二,其实也和事件选项一有关系,不能只看事件二 。这不是概率问题,真正有概率的是能不能刷出有特殊回忆的那个地区。 (修改——好像有些打脸,我看了一些论坛里其他人发的带截图的攻略,结果一个都没有触发,可能事件一选对了也是概率触发?不想做了。。) 比如焦糖,拿集市来说,你事件一选食品区还是日用品区,事件二都选那一片还没有逛过,出来的结果是不同的,
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星塔旅人游戏攻略与资源规划截图
星塔旅人游戏攻略与资源规划
在《星塔旅人》中快速上手的关键在于理解其核心玩法循环:通过星塔探索获取强化的“纪录”,然后用这个纪录去挑战其他玩法并获取资源,接着培养角色,再去挑战更高难度的星塔,形成一个良性循环。 下面这份攻略将帮你理清游戏的核心机制,并规划好开荒期的每一步。 开局与队伍组建 游戏初期,高效的资源投入和正确的队伍搭配是顺利开荒的保障。 开局必做事项 领取福利:开服后务必第一时间查收邮件和完成问卷调查,可以领取大
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目前对各个属性队伍的强度看法和主流流派截图
目前对各个属性队伍的强度看法和主流流派
属于个人见解。 目前只缺召唤流暗系的焦糖 练的队伍有「 地」「 水」 「光」「 风」 秘纹目前缺「光 」 「风」(现在进度星塔也很难凑齐5秘纹的音符) 先从最新“地”属性 拥有目前唯一双核五星的队伍,强度显而易见,但是双五星以目前给的抽卡资源来看,入手难度太难,里面少一个强度弱一T队 伤害稳定,爆发高不会感到技能真空期,手感好 缺点也是有的也很明显:绝招的充能比较慢,没有强聚怪的手段,输出手段多为
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现在的角色未来估计都是总力战二刀的截图
现在的角色未来估计都是总力战二刀的
目前的角色将来应该都是总力战多刀用的,因为随着角色越来越多将来总力战肯定要有更高难度的,参考隔壁蔚蓝档案,高难度很多时候一刀过不了,就需要多队,而星塔现在的总力战是可以上三队的。 而现在的角色将来基本都不可能是主刀,原因是这个 看到了吧,人家强力角色大多都是有属性克制伤害增加的,直接比其他角色多一个乘区,而星塔目前角色是没有这个的,但是我在角色详细属性里找到了 可以看出星塔也有这个乘区的,只是目前
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