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猎魔1023版

修改于2025/10/23565 浏览攻略
版本日期:25.10.23
by乔不工
本篇攻略感谢小乔,怜香惜玉二掌柜、澄子提供的部分素材。
猎魔的胜负,主要由玩家基础属性、局内操作、运气三种因素制约。
当前版本的猎魔,玩家的基础属性因素,比原来版本的占比要增加,操作因素的占比减少。
运气因素占比极大的提高,往往输赢就是赌双方的倍数卡了。
为了平衡多倍卡带来的效果,绝大多数卡牌的基础属性都被大幅削弱了,如各种伤害加成/减免、移速、暴伤、神圣等等
TapTap
(新版本虽然图鉴中的“攻击降低防御”消失了,但在局内是能遇到的)
倍数卡有增益卡、诅咒卡、怪物金币掉落卡、boss/小怪掉落数量卡几种。
倍数卡最高倍数为6;而1倍卡是没有作用的。
在初期,如果没有遇到合适的增益卡,可以攒着货币,等出卡再花。
这个时期要注意,没有增益卡或者增益卡为1倍时,有些属性可以先不买,比如橙色的攻击暴伤等等。
因为红卡橙卡每局限购一张,要稍微留一留,刷出增益卡多倍的时候再买。
到了中期若还是不出增益卡,则该花也得花,不然顶不到后期。
在倍数卡的加成下,红色品质的卡牌,重要性大大提高了。
尤其是“每消耗100货币攻击+1%”
其他的增伤/减伤等红卡,对局内影响也变大了;
还有,
多倍时购买“卡牌价格-10%”可以实现“0元购”、
boss/小怪数量卡倍数高时,后期“将对面的怪数涨爆”等等。
诅咒卡的重要性提升了。
其他品质卡牌中,
高倍数下,经济卡的多倍效果还是比较明显;
购买大量“减少复活时间”可以实现“立即复活”等等
TapTap
玩法的底层逻辑,取消了属性的上限。这个版本可以无限堆输出了。
所以这个版本的猎魔,能够操作的,最重要的就是在增益卡多倍效果下,尽快刷出最主要的属性卡(前期无多倍下保留不买);及后期诅咒卡多倍下,尽快给多方增加怪的数量
神圣属性:虽然当前版本的猎魔从11波开始怪才出神圣,但神圣的重要性实际上是增加了的。
当然这个取决于玩家的基础属性,有些玩家基础攻击差,神圣堆高了反而溢出,不如买攻击力暴伤等能多打几波怪;有些玩家基础神圣很高,增益一些就够用;
但当前猎魔,越后面的小怪护盾越强,且神赐盘龙的出现过度依赖增益卡,几率变得特别不稳定,所以打持久的局,还是要重视神圣属性。
盘龙依旧强势。但如果输出堆足够高,没有盘龙也能打得过了。
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