投稿转发:前期攻略+面板猜想

修改于09/28614 浏览攻略
对应版本:25.9.28
by执白
这篇攻略,是由Q群玩家“执白”提供,仅代表作者自己的见解,在下会在部分内容上加以注释。
两篇攻略尤其后一篇的内容非常有趣,有很多可以令大伙借鉴的地方:
第一篇:新区前期攻略(实战篇)
by执白
首先申明一下,因本人老玩家距离新区开服属实太久远,开服7天的活动记不太清,这部分请参考各主播的活动攻略,此篇主要概述前期实战部分。
一.前期出装
刚进入游戏时,因玩家基础属性极低,最佳配装为破防套与防御套,40级后转向暴击+闪避套并可持续暴击+闪避直到游戏毕业。(老乔补充:后面装备上出神赐后,以神赐为主)
二.宠物选择
很多人会选择首充宠物作为主宠,但是个人推荐宸浪作为主宠,闪避加盾的特性能极大提升玩家的副本容错。开服大概7-8天会出净月宠物抽奖活动,登顶一轮后能拿到3星净月宠物(大概8000钻石保底,氪金6000左右),该宠物为目前版本的毕业宠物,无脑冲就是了。
三.宝石选择
游戏开局会直接送一套白色暴击,千万不要合了,直接上,就激活了暴击宝石套,后续高品质再替换进去,另外一套宝石推荐通用或附伤(净月宠物到手后),前期闪避或格挡也可以临时过渡,视玩家宝石出货情况而定。
四.职业选择
有条件的玩家开服可以直接选狂战士,过图快,能省下很多时间,后续卡图后转圣骑士继续推图。
部分主播吹后期狂战士强完全是没有依据的,本人目前推图进度就是他们所谓的后期甚至是末期(110级副本),老玩家的战士大佬不存在狂战士能越战打后期副本的情况。
五.魔能选择
针对狂战士与圣骑士有不同的魔能套装,分开描述:
狂战士:
最佳:狂影套或狂影4狂怒2或狂怒4加散件
核心散件:核心大招对应的减能量腕带或噬魂回血腕带,回能腰带,噬魂加伤戒指,加噬魂数披风,生命武器或眩晕武器
圣骑士:
推图方面推荐全散件,技能眩晕+裂地系列
活动魔能PK方面推荐割裂套,割裂武器,回能腰带或持续伤害披风
魔能首饰:只推荐回能套,或用散件
余晖套测试优劣:优点buff能续上的话伤害很高,缺点目前核心状态不刷新,buff续不上,总结目前是垃圾
圣盾套测试优劣:生存方面有明显优势,推荐配合格挡魔能,格挡装备,就格挡回能叠盾流,
推荐圣盾4+铁头娃+格挡披风+回能腰带+加盾戒指
圣裁套测试优劣:不推荐
六.技能选择
根据魔能套装而定,推图建议裂地系列技能
七.游戏常识普及
翅膀除了好看一无是处,前期强度党请无视翅膀活动
(老乔补充:0926后最新翅膀的技能还是不错的)
魔能装备加成的是对应部位正常装备的基础属性
八.走位
本游戏存在游走机制,除了蜈蚣(免控加远程锁定),大树(自动回复高额血量),这两个boss需要站撸短时间解决的,其余boss都可以通过走位——等待宝石及宠物技能冷却——眩晕boss打一轮输出——继续走位的方式保证用最少的血量换取最大的输出。
第二篇:面板详解与猜想
(执白/游戏id:名字挺短)
TapTap
TapTap
游戏分为面板属性与隐藏属性,分开赘述
一.面板属性
基础属性:
攻击:不解释,这点要注意的是圣骑士余晖的伤害是由攻击中间值决定的
防御
生命:额外收到技能等级模块的加成,所以加生命的战力会提升非常多
破防
高级属性:
暴击:参与最终暴击率运算,面板暴击增加的最终暴击率范围不超过百分五十
爆抗
幸运:打出攻击上限的一击,参与最终幸运率运算,面板暴击增加的最终暴击率范围不超过百分五十
(老乔补充:这里的“暴击”应该是“幸运”)
幸抗
格挡:抵消部分伤害
格抗
反伤:也叫荆棘,将对面部分伤害返还,但自身收到伤害不减免
反抗
附伤:在造成伤害基础上附带一部分伤害,这部分伤害不超过原有伤害
附抗
特殊属性:
爆伤:爆伤基础值为150,面板爆伤值在此基础上累加
爆减:减免对面部分爆伤
格强:在格强基础值上累加
格削:减免对面部分格强
反强:同上,基础值百分十,上限百分百
反削:同上
附强:同上,基础值百分十,上限百分百
附削:同上
持续增强:割裂,燃烧,感电,冰冻等特殊伤害的强度,初始值为百分十,面板持续增强在此基础上累加
持续削弱:同上
最终增伤:直译
最终减伤:直译
对玩家增减伤:直译
对首领增减伤:直译
对小怪增减伤:直译
卓越一击:无视防御的暴击
(老乔补充:应该是无视防御的攻击,但可叠加暴击或幸运)
控制抗性:直译
神圣伤害:用于破除神圣护盾的伤害,怪物存在神圣护盾时伤害减半,破盾后伤害翻5倍(该倍数不一定准确,后续需要继续实测)
  二.隐藏属性
暴击率:独立暴击的概率,不参与面板暴击的运算
格挡率:独立格挡的概率,不参与面板格挡的运算
闪避率:独立闪避的概率,不参与面板闪避的运算
幸运一击率:独立幸运一击的概率,不参与面板暴击的运算
三.进图怪物实际特殊概率判定
实测各BOSS的属性有所偏差,以下按平均值打比方
打个比方,我100级,女巫boss等级120,女巫基础暴击率为10:
那么女巫boss的暴击率为10(基础暴击率)+20(等级差)=30,女巫对我的实际暴击率为30+(女巫暴击与我爆抗之间的复合运算,实际测量的话取个阈值,比如我爆抗到220,那么女巫暴击被完全抵消这样)
我如果是裂地系列技能加屠龙刀加战士被动,那么我的小技能暴击率为20(大招加成)+20(屠龙刀加成)+25(小技能加成)+14.4(战士被动加成)-20(等级差)=59.4%我的小技能对BOSS的暴击率为=59.4%(面板暴击不生效的情况下,实测120级副本面板暴击产生收益的暴击值大概在300以上)
BOSS局限:实测BOSS的最高格挡率为百分五十到百分六十,按此猜想,BOSS除开隐藏属性外的面板属性参与运算的上限是提供50的最终特殊几率,BOSS词条提供的特殊几率单独往上累加
感觉只有怪物对玩家存在等级压制,玩家对怪物不存在等级压制,这点后续麻烦大家测试。
四.总结
暴击率独立运算这点我已经进行了海量的实测,并且大量玩家同步测试没有问题,由此基础上,推图方面裂地系列技能的优先级占比肯定是最高的,因为裂地技能直接加的暴击率,即使你面板是0暴击,用裂地系列技能进图选屠龙刀照样能打出高暴击率,同时,暴击猛攻宝石的重要程度也直线上升,因为猛攻宝石加的是暴击率和爆伤。
(老乔补充:以上均为作者测试及猜测结果,很有深度。但官方并无相关数据支持,不保证内容的准确性)
进阶:在裂地系列技能打出高暴击率的同时,配合副本的幻影屠龙,盘龙,玩家是不缺伤害的,那么接下来按收益大小,面板主攻属性应该是爆抗>=闪抗>格抗,同时魔能这块建议洗126,洗出爆抗闪抗格抗增减伤,此为特殊属性最大化收益。
进阶1:由上述理论可得,神赐装备版本的最终毕业装备是3个4,爆4闪4格4配合神赐词条
(老乔补充:“3个4”是下层100%获得额外神赐)
进阶2:由圣骑士特性可得,当前推图最强的宝石阵容应该要包括通用6+暴击猛攻+暴击回血+附伤本命附伤+附伤回血+暴击终伤+附伤终伤,也就是通用6暴3附3
(老乔补充:此搭配主要用于会溜怪的主线过图用,其他场景的站撸模式中“溅射”还是重要的)
进阶3:由暴击率累加可得,裂地小技能加屠龙刀已经不再缺乏暴击率,此时用爆火4,爆火6的魔能套装已经没有太大意义,不如爆火2加太古保命散件增大容错。
进阶4:防具宝石及宠物铭文建议三抗攻击破防
进阶5:由暴击率引申出的格挡率闪避率的魔能装备重要程度上升,由此引申出圣盾4+铁头娃+回能腰带+格挡披风的圣盾回能流派,由于BOSS伤害太高,此流派目前只在对线小怪方面有卓越表现,该魔能配置特点,配合圆盾+副本格挡神赐能达到50左右的格挡率,也就是你有一半的几率必定格挡,配合圣骑士格挡回能天赋和圣盾4叠盾效果,能保证清小怪关不掉血。但进BOSS关前还是要换掉,该配装不适合打高额输出的BOSS。
(老乔补充:“铁头娃”是指20%格挡增强的那个魔能头盔)
   有人老是问我猎魔怎么打,也简单说一下,就四个字控速盘龙。
也有人老是问我女神怎么打,前期我的发育流打法全服已经发烂了,群里找老玩家要下截图就行。
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