今天分享一下美术,cursor跑出来的质感有点人机,想要手绘风格更柔软的美术就手绘一下(不是最终版
今天也是加班的一天,期待一个周六周日全力冲刺gamejam。
准备做HTML,目前最大的问题就是时间了,本来应该从从容容游刃有余现在却是匆匆忙忙连滚带爬还有点累可恶啊,下期有更多的进度就和大家分享~
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User600开发者日志03
今天分享一下美术!希望大家金币多多!
今天也是加班的一天,期待一个周六周日全力冲刺gamejam。
准备使用unity开发,目前最大的问题就是时间了,本来应该从从容容游刃有余现在却是匆匆忙忙连滚带爬还有点累可恶啊,下期有更多的进度就和大家分享~一想到有好多小伙伴在一起努力觉得大家好厉害
大家一起加油吧!#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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六月份的48hgamejam
此人还在回味(
@User600330725
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00:36

User600开发者日志07
今天更新游戏玩法视频、游戏安卓包已上线,欢迎大家来玩! #聚光灯gamejam开发者日志
@User600330725
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00:25

User600开发者日志08
本期更新玩法视频,目前遇到的问题是安卓包在部分机型上会出现闪退,中午再看一下再次提审呜呜呜 加油加油,有下期的话应该会更新一些图文介绍,欢迎大家一起互玩捏
#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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聚光灯gamejam:《反转五子棋》试玩体验
💡游戏创意:
对于每人六次后会换棋子这个玩法增加五子棋的趣味性,但我觉得更多的改变了原有的动脑的角度。你可以拿到哪个棋子就用哪个棋子的视角玩,也可以因为这种特殊的玩法,选择提前布置好局面,让自己换成对方棋子时可以直接获胜,结束对换。
当棋子皮肤更换到黑白双马尾的时候,游戏玩法会多出一种,叫“随机事件”,应该是过一段时间就会移动一枚已经在棋盘上的棋子。
🪄耐玩度:
目前的耐玩度不高,人机强度比较普通
@A萧麓辰
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User600开发者日志01
忙里偷忙赛事过半开始准备游戏相关物料(汗颜) 国庆的工作差不都忙完了,可以忙gamejam了!更新一下手稿,角色还未确定,用卡比代替一下,谢谢卡比 和小伙伴在周日讨论了游戏机制,确定了两人分工是User600负责策划+ai写代码,伙伴负责策划+美术,至于其他音效什么的再说呜呜呜,加油! 下期规划美术风格+玩法机制细则!大家一起加油吧~ #聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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User600开发者日志06
刚刚!已严肃解决!
好消息!安卓包现已打包完成,游戏相关icon,宣传图,录屏也已完成,我已经完全学会设计了.jpg
目前PC端打exe还没开始,可恶啊,难道要放弃PC了吗,还没到最后的时刻,我们一起期待吧
29号晚上更新游戏玩法录屏,敬请期待~
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@User600330725
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User600开发者日志05
aaaa现在遇到大问题,就是html打包的问题,想打个apk用于安卓手机下载,打个exe用于桌面游戏,但现在apk下载不了,exe好像要上传服务器?距离截止日期就快到了,有点慌的,加油加油。
预计今天完成游戏宣传图,icon,游戏视频的内容,打包慢慢来
#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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00:25

反转五子棋视频玩法介绍
本期更新玩法视频,目前遇到的问题是安卓包在部分机型上会出现闪退,中午再看一下再次提审呜呜呜 加油加油,有下期的话应该会更新一些图文介绍,欢迎大家一起互玩捏
#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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来支持了
为什么点击不了呢,需要用pc端游玩吗(我是用手机打开的
@User600330725
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