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关于对抗现版本毒瘤空间法则的一点看法
修改于2025/10/241129 浏览综合
由于现在空间法则过于强势,免物爆,免重击,免反伤,就连最强势的太古剑对上它也只有干瞪眼。
所以,一般走完轮回,大部分都开始走空间。
再加上减命中法宝与减命中法则之力的出现,几乎全程-160的命中,就算你也是空间,但对于法宝却闪避不了,同样会是负命中,所以就会出现俩人你看我我看你的情况,都不愿意打了。
今年,空间法则无疑会占据大半壁江山,毕竟闪避高,又肉,还能嘲讽一下敌人。
对于这种恶心的场面,我是看不下去了,所以花费一天的时间,把游戏里各种天赋,人物属性,法宝数据,和大境界数据全部喂给了AI,让他分析了一下怎么对抗这种空间法则以及命中负数的问题。
你猜怎么着,他足足分析了四分多钟,还真让他分析出来一些,最起码我看着感觉还行的数据,不过,可能需要下个版本才能实现。
那就是命运空间加附伤。
由于AI的答案太长太变态,我就总结一下,他的大体上的思路就是,命运体加附伤体加空间法则。
命中200,血蓝800万+,结空间,免重击暴击和反伤,对上各种减命中,自己还有40左右的命中。对面却是负命中。












