【开发者日志3】日夜兼程,迎难而上

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嗨!我们是《悖论之桥》的开发组!又来介绍我们这一周期内的进度啦!
在程序端,我们终于在重放系统和AI上取得了比较大的进展,同时也完成了角色界面/设置界面代码的制作。美术同学们则如期做出了地图场景组件和ui组件,角色立绘和模型也即将和大家见面。策划端的重心则是放在了音乐音效上,力求在细节上带来舒适体验。
在下一个也是封包前最后一个周期内,我们计划实装教程和特效、修复系统bug并完善周边配置。
离和大家见面的时间越来越近了!一起继续努力吧!
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