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国产硬核战棋游戏《圣女战旗》简评

2025/10/241597 浏览综合
战棋这一品类由于其上手门槛较高的原因,一直以来都是较为小众的游戏类型。在国产单机游戏里,战棋游戏也属于比较小众的一个品类。不过,《圣女战旗》当年在刚推出的时候热度还是挺高的。
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一、别被外表“骗”了,这可是一款硬核游戏
《圣女战旗》在上线前其实就已经受到众多玩家的期待,其中既有喜爱战棋游戏的核心向发烧友,也不乏被本作的优(you)秀(ren)立绘吸引而来的玩家。但经过笔者的一番体验,发现本作其实相当硬核,对于没有深入接触过诸如《火焰纹章》《梦幻模拟战》这类战棋游戏的玩家而言,其难度是非常大的,即使是简单难度(军官模式)也常常需要颇费一番思量。
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本作中,玩家与敌方AI以回合制的形式轮流行动,排兵布阵,安排作战单位移动并与敌军交战,同时还要考虑武器的耐久与血量的恢复,策略性非常高。笔者在体验之前以为这是一款融入了战棋玩法galgame,但其实本作的虽然有galgame的元素,甚至还穿插了一些养成和收集元素,但实际上其核心玩法——回合制战棋,却是绝对重头戏。
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最值得一提的是在数值设计方面,本作是典型的“小数值”设计理念,这一点与不少老派的战棋游戏是一致的,即作战单位的生命值、攻击力等各项数值大多数都是不超过20的小数值,角色升级的成长值也是非常小的数值。这样的数值设计理念的精髓在于对策略性凸显。
以本作为例,由于每一次的战斗都需要玩家进行细致的思考与规划,这一回合我的攻击能输出多少伤害、轮到敌方回合时这个单位要扛多少伤害、算上兵种相克的加成之后的实际伤害有多少,诸如此类的问题都需要玩家通过精确的计算来寻找最优解,尽可能以最小的损失获得最大的收益,甚至能否多打出1点的输出往往就是生与死的区别。
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由于决策过程中始终都需要玩家进行定量计算,因此以小数值为框架的设计就显得十分合理了。其实这也从侧面体现出本作的硬核之处——容错率低,注重细节的计算和整体战局的规划。事实上也确实如此,甚至可以说本作在战斗中的容错率是极低的,对玩家的大局观也有很高的要求,稍有不慎就会被敌方AI滚雪球,最终落败。如果不是战棋游戏的资深玩家,即使是体验简单难度(军官模式)也经常需要S/L才能过关。所以,如果抱着和笔者一样误以为这只是一款融入了战棋玩法的galgame,那就真的错了——本作其实是相当硬核的。
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二、历史与架空相结合的剧情,为作品进一步增色
虽然核心玩法是相当硬核的回合制战棋,但在世界观、故事剧情上下的功夫也是相当大的,为优秀的玩法披上了华丽的外套,可谓锦上添花。
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本作的故事背景是法国大革命时期的法国,讲述了主角——拿破仑的妹妹:波利娜·波拿巴在这个风起云涌的年代为国家、为自由、为信念而踏上战场,在战火中历练、成长的故事。在游戏中的主线任务中,故事徐徐展开,主角不仅需要在战场上奋勇战斗,还会在战场外的沙龙、王宫等社交场合与各方势力有所接触,发生各种需要做出抉择的事件。
不同的抉择会影响主角在不同势力的声望,对后续剧情的发展产生影响。这种玩法不仅对法国大革命时期政治斗争进行了刻画,也让本作的内容进一步丰满。虽然本作的故事剧情并不是完全依照史实进行编写,其中加入了一些架空的原创设定,但总体上对法国大革命时期的社会风貌、斗争形势、思想精神都有比较到位的展现,是基于历史的艺术创作,这为本作增色不少。
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三、高质量的美术表现,为玩家带来享受
本作还有一大亮点不得不提,那就是高质量的美术表现了。人物立绘,尤其是女性人物的立绘有多么受欢迎,想必已经无需笔者赘言,大家都懂的。不得不说,本作的人物立绘方面在各方面都确实十分吸睛,不仅仅是丰满的女性形象这一点。基本上每个角色都有其外貌特点,个性也都十分鲜明,玩家绝不会脸盲。
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另外值得一提的是,本作中的人物服饰虽然为了满足当代玩家的审美进行了很多艺术化的处理,但总体上的着装风格和款式都能看出法国大革命时期的历史原型,因此并没有违和感和出戏感。人物服饰的设计上这样的处理方式,在符合当代审美与营造历史感之间做到了平衡,可以说非常巧妙和用心了,这也能看出美术水准确实很高。
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四、总结
总体而言,《圣女战旗》是一款制作精良、很有诚意的硬核回合制战棋游戏,又是国产出品没有任何语言门槛,对于广大战棋爱好者而言绝对值得一试。对于被美术表现吸引而来的玩家而言,通过本作来了解战棋、体会战棋的策略之美也未尝不是一个不错的选择,毕竟这样高质量的美术也让人有玩下去的动力嘛~更何况还有颇具历史感的半架空剧情呢。因此,对于本作,笔者是相当推荐的,也希望国产游戏在今后能有更多这样高质量的作品出现!
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