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狂想无限流爽杀司命
狂想+无限流系列
配置:
核心造物:毁灭化身+疯狂末路
狂想卡组:虚妄之礼 懊悔 痛苦司命 执念不休
这四张零费越多越好
懊悔 痛苦和癫狂连打爆堆属性(力量 兴奋)
虚妄负责另一边能量供给 执念不休加强容错和续航(减慢消耗卡的损耗)
此外配一些刷新癫狂的卡,最好一费,比如喃喃,要有意识地先把刷新癫狂卡打出,避免无限流断连
能量供给不够的话还可以加迷惘司命
回合末用张扭曲障壁补防就欧克,癫狂叠加后
@玉不琢亦茁
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五大结局
上面两个结局是打病栋获取的,底下两个要打爱丽丝的梦境,中间那个要解锁回廊里所有的情报,还得达成右上角的结局才能解锁
@月辉隐兮星芒
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爱丽丝的梦魇(无尽模式)攻略(或削弱建议?)
被月背恶魔鲨多了以后的暴躁阿空镇楼
依次介绍卡组、天赋、道具、造物、选卡、强化、卡牌作用。卡牌太长需要分楼介绍
1.卡组选择
T0:狂想
T1:青蛇、梦行
T2:太阳、空间
不知道存在意义:朽坏
最佳搭配:左狂想+右青蛇
可用搭配:左梦行+右狂想、左狂想+右空间、左太阳+右狂想
极限整活:左朽坏+右太阳
2.天赋选择
(必须带)历战:击杀boss后增加15点HP上限
(最好有)茁壮:每次点击推进剧
精华
@Avril halo
39 赞
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应该是全结局达成了
分享一下我个人的感觉,首先,这游戏难度设置的有点问题。这游戏只要核心的几个牌到手基本就能无敌。但是没到手之前因为卡牌本身数值比较低,前面打的就很窝火。感觉可以适当降低前面怪物的难度,增加后面怪物的难度。
其次,这游戏算个视觉小说。如果有人冲着视觉小说来的,这游戏卡牌难度就比较高了。可以适当把难度分成两种一种原版,一种非常简单专门给人去看剧情。
剧情方面有一说一,我感觉有点拖沓,不够精简。PS:不是
@雪花的责任
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一个高上限易成型otk卡组,解决你的卡关烦恼
以下基于版本1.4:
本游戏是玩家绝对先手,为避免被敌人击败,应当寻找第一回合就能斩杀敌人的最优解法(otk)。
在遍览卡牌之后,显然发现有解,
基本公式为:第一卡组 狂想 3张
虚妄之礼
癫狂(可为第二张虚妄之旅或懊悔等能直接抽出癫狂的卡牌)
任意一张(完全成型时建议为窒息提升输出上限,前期建议为扭曲屏障)
(此外可以增加任意不卡手的零费过牌卡牌)
第二卡组 任意卡组 3卡
保证一张能抽卡的卡牌
精华
@混共
52 赞
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无尽应该加一个主动放弃选项
无尽打到28层,身上靠一回合秒人叠加可以累计的bug叠到2万多甲。感觉刷的有点无聊了
@雪花的责任
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这游戏有护甲相关的bug
刚刚随手试了试。我一回合把对面打死,我护甲是能继承到下一个关卡的。导致我刚玩几个回合,身上护甲都上千了。基本上随便乱杀敌人。每个关卡都能给我叠几百护甲到下一回合
@雪花的责任
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01:06

朽坏太好玩了(朽坏攻略)
朽坏卡组套路攻略
前言
原本准备在论坛中查找朽坏相关攻略,但未能找到。经过数局试玩,初步研究出一套可行思路,供大家参考。#游戏日常 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下
一、套路核心
通过堆叠启迪(卡牌升级获得启迪),强化卡牌效果,从而使每份腐肉获得更多血肉。
升级优先级建议为:
生命操纵 > 其他不消耗低能耗卡牌 > 不消耗高能耗卡牌 > 消耗类卡牌
二、卡组选择
本思路以朽坏为主,
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@小谷同学
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关于结局
又通关一次,话说这个结局要怎么打出不同的,在结局不相信于夕吗。我两次都相信他结果一样
@雪花的责任
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分享一个无尽模式简单通关的套路
这一套有点吃排序,不过因为打不过可以重来。所以基本上没啥问题。
自己实测第一回合基本能打出上千的伤害。至于更高因为boos扛不住,不确定上限是多少。
首先是他的核心思路就是于夕的疯狂末路和毁灭化身打伤害。用一个癫狂就叠一层兴奋,下一次癫狂输出就更高。伤害算得上等差数列打到几十层对面基本就扛不住了。
那么怎么拿到无限癫狂,就是靠虚妄之礼。这个卡牌0费,生成两个癫狂。如果你打这个牌之前用了癫狂。就生成
@雪花的责任
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