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爱丽丝的梦魇(无尽模式)攻略(或削弱建议?)

精华修改于2025/11/132106 浏览攻略
被月背恶魔鲨多了以后的暴躁阿空镇楼
依次介绍卡组、天赋、道具、造物、选卡、强化、卡牌作用。卡牌太长需要分楼介绍
1.卡组选择
T0:狂想
T1:青蛇、梦行
T2:太阳、空间
不知道存在意义:朽坏
最佳搭配:左狂想+右青蛇
可用搭配:左梦行+右狂想、左狂想+右空间、左太阳+右狂想
极限整活:左朽坏+右太阳
2.天赋选择
(必须带)历战:击杀boss后增加15点HP上限
(最好有)茁壮:每次点击推进剧情增加3点HP上限
(最好有)爆发:首回合兴奋+3、能量+1
(还不错)死者之拒:首次死亡时复活并回复50%HP
其它?都是没用的罢了
3.道具强化
黑黄杖>骰子>N.B.Field>史块>狂战士之铠>其它
带青蛇时可以玩史块,狂战士之铠加速启动癫狂吸血
对付全视之眼时换上黑黄杖
对付月背恶魔时换上骰子+牛笔领域(
4.造物相关
前排提醒:无限蕴藏增加的属性会触发月背恶魔被动!!
对于只为通关空白王座的人来说无限蕴藏是非常优秀的造物,以下是通关适合拿的造物
通用:无限蕴藏、痛苦轮回、第八层台阶、极速适应、黄金屋
狂想:疯狂末路、毁灭化身、痛苦登阶、共时狂热、永续狂想
太阳:阳炎、夕阳永恒
梦行:忽然一梦、杀戮之梦、长梦不休,不要拿现世混淆
青蛇:灵力输送、慢性剧毒
空间:时空错位、时光回响
朽坏;你都玩它了想必你已经不需要攻略了
5.卡牌强化
启迪>消耗-1>伤害次数+1>力量+2>伤害+4>护甲+4>其它
只通关结局的情况下只需多拿“启迪”和“低耗能”和“伤害次数”
右上角点X关闭可以避免卡牌进行垃圾强化,未强化可以重新出现该卡牌
护甲和伤害+2、4不会受到属性点的影响,但技能产生多次效果时每次都会增加
0消耗不会出消耗-1,没护甲不会出现护甲+2、4,没伤害不会出现伤害+2、4,没多次伤害不会出现伤害次数+1
由于冲层数需要对付月背恶魔,所有加属性的强化都不能选择,也因此狂想卡组除了迷惘司命以外只能选择包扎(回复3HP)
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病栋 无尽模式卡组搭配
狂想无限流爽杀司命截图
狂想无限流爽杀司命
狂想+无限流系列 配置: 核心造物:毁灭化身+疯狂末路 狂想卡组:虚妄之礼 懊悔 痛苦司命 执念不休 这四张零费越多越好 懊悔 痛苦和癫狂连打爆堆属性(力量 兴奋) 虚妄负责另一边能量供给 执念不休加强容错和续航(减慢消耗卡的损耗) 此外配一些刷新癫狂的卡,最好一费,比如喃喃,要有意识地先把刷新癫狂卡打出,避免无限流断连 能量供给不够的话还可以加迷惘司命 回合末用张扭曲障壁补防就欧克,癫狂叠加后
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五大结局截图
五大结局
上面两个结局是打病栋获取的,底下两个要打爱丽丝的梦境,中间那个要解锁回廊里所有的情报,还得达成右上角的结局才能解锁
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01:06
朽坏太好玩了(朽坏攻略)截图
朽坏太好玩了(朽坏攻略)
朽坏卡组套路攻略 前言 原本准备在论坛中查找朽坏相关攻略,但未能找到。经过数局试玩,初步研究出一套可行思路,供大家参考。#游戏日常 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 一、套路核心 通过堆叠启迪(卡牌升级获得启迪),强化卡牌效果,从而使每份腐肉获得更多血肉。 升级优先级建议为: 生命操纵 > 其他不消耗低能耗卡牌 > 不消耗高能耗卡牌 > 消耗类卡牌 二、卡组选择 本思路以朽坏为主,
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00:52
时空无限截图
时空无限
核心是2~3张空间斩(超绝吃拐力)和预支 其他的只拿过牌 还有就是空间一定要放右边,左边随便 空间牌拿够后全拿另一边的加力量
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一个高上限易成型otk卡组,解决你的卡关烦恼截图
一个高上限易成型otk卡组,解决你的卡关烦恼
以下基于版本1.4: 本游戏是玩家绝对先手,为避免被敌人击败,应当寻找第一回合就能斩杀敌人的最优解法(otk)。 在遍览卡牌之后,显然发现有解, 基本公式为:第一卡组 狂想 3张 虚妄之礼 癫狂(可为第二张虚妄之旅或懊悔等能直接抽出癫狂的卡牌) 任意一张(完全成型时建议为窒息提升输出上限,前期建议为扭曲屏障) (此外可以增加任意不卡手的零费过牌卡牌) 第二卡组 任意卡组 3卡 保证一张能抽卡的卡牌
精华
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01:33
i海TV第三期,青蛇+太阳打法截图
i海TV第三期,青蛇+太阳打法
依旧是1.3版本识海,其实开始没录到想自杀,只让蛇的本体打它,结果发现蛇快把识海咬死了,只能退出重新录,难绷 造物:青蛇慢性中毒(叠中毒)、本性显现(你游蛇王,抗伤,输出集一体)、衰弱之毒(有用,但其实不多)、太阳:不死鸟(配合蛇王,30%以下肉得一批) 卡牌:青蛇:肆意挥洒(叠中毒)、盘据(过牌)、绞杀(输出)、妖术修(拿牌)、急速恶化(翻倍中毒)其他拿些0费用配合妖术修和1费的牌上毒用) 太阳
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02:41
原来这两抽象搭配还是能过??难度boss的截图
原来这两抽象搭配还是能过??难度boss的
重开了好几次 不能用AOE同时击杀第三个boss和小怪 否则下一关boss会有4个小怪的被动 应该是bug 用AOE击杀boss和小怪会在进第四个boss的同时召唤出新的小怪 但boss获得的还是之前那两个小怪的技能 然后新的假小怪会出现在旁边(不会攻击也无法被攻击 但是被动能力会准确生效在boss身上) 比方说两个反伤小怪 boss被动显示20%或者没有 但实际反伤比例是40% 还有像那个紫色的
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第一关boss无脑攻略截图
第一关boss无脑攻略
青蛇+狂想 随便那几张狂想抽卡的然后癫狂加那个叠甲无伤毒死boss
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00:44
使用殇影随行的新无限思路,搭配忽然一梦的梦行无限卡组截图
使用殇影随行的新无限思路,搭配忽然一梦的梦行无限卡组
用忽然一梦提供噩梦卡输出和回费,使梦行卡组实现脱离另一卡组、完全的抽>回>输出单卡组自循环。在启动上为了避免boss迷茫上限高无法击晕的问题,加入了精神反哺这个自动回手不进入牌库的迷茫卡,再填充强化到0费的免疫卡对抗真实之眼。
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终究还是死在了月背恶魔的手上截图
终究还是死在了月背恶魔的手上
看来天赋除了血量上限还得拿一两个敏捷 因为叠不动护甲硬生生被扣死了 力量和兴奋是无限的所以不用考虑 或许重开凹癫狂吸血能过 但是不想打了
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