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10月24日更新说明

2025/10/25144 浏览
TapTap

更新内容

  1. 添加了章节领奖宝箱
  2. 现在每个章节进度达到100%后,可以点击进度条右侧的宝箱领取许愿星,具体数量如下:
  3. 1至8章每章5个,第九章10个,总共50个许愿星
  4. 树状图未解锁关卡视觉优化
  5. 调整了部分关卡的树状图连线数据,现在玩家可以通过上锁的图标,来更清晰的看到未解锁的路径
  6. 修正了乐子人结局手机聊天的群名称显示错误
  7. 修正了“天选之子”成就的判定条件错误
  8. 修正了特定条件下,市集之后的手机关卡会空白卡死的问题
  9. 音量丢失 BUG 持续优化中

后续计划

  1. 调整玩家反馈观感不好的视频内容
  2. 增加是否仍有“未触发隐藏剧情和随机事件”的提示,为收集向玩家提供线索
  3. 调整随机事件的解锁机制,避免玩家错过隐藏剧情
  4. 优化乐子人和铁公鸡结局的达成路径
  5. 持续优化视频播放代码,解决卡顿、闪退等问题

反馈渠道

制作人亲笔 -《致各位家伙的一封信》截图
制作人亲笔 -《致各位家伙的一封信》
嗨,各位家伙,各位朋友: 大家好,我叫韩超,是这个项目公司的负责人,也是这个游戏的制作人之一。另外一个制作人,我的合伙人子杨,最近在忙着跑测试,就由我来代表我俩以及公司的其余同仁,给支持这个项目的各位家伙,写下一点文字,安静地说些心里话。 2021年的时候,我偶然的机会接触了游戏行业,在着手准备公司创业的第一个互动影游项目时,幸运地找到了子杨所在的编剧工作室“正正好好”。那时,我是甲方,子杨是
精华
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01:05
【TapTap年度游戏大赏】模拟经营民宿➕6位风格不同美女➕恋爱冒险截图
【TapTap年度游戏大赏】模拟经营民宿➕6位风格不同美女➕恋爱冒险
#TapTap年度游戏大赏应援 #模拟经营 #冒险 #休闲 #真人互动游戏 #美女 #恋爱 #游戏安利 #多结局
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03:29
🎵 玩家手搓 × 《有这么一个家伙》同名主题曲 MV 发布截图
🎵 玩家手搓 × 《有这么一个家伙》同名主题曲 MV 发布
总有那么一个地方, 会有这么一个家伙—— 来一起听听歌曲里面 ,有多少你的身影 这首《有这么一个家伙》同名主题曲, 来自我们“前作”的一位热心玩家 RUIFORLOVING 的原创。从一名玩家到创作者,他用旋律讲述了属于每个“家伙”的温柔与勇气。这一次,让我们一起,用音乐再次相遇。 🎬 MV标题: 《有这么一个家伙》同名主题曲 🎙 作词:RUIFORLOVING / 韩超 🎵 作曲:RUIFOR
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02:27
兄弟们,今天摊牌了!终极 PV 发布!截图
兄弟们,今天摊牌了!终极 PV 发布!
兄弟们,家人们,今天我真憋不住了!天天在后台被大伙儿拿小皮鞭催,问“这家伙到底啥时候上?” 行,不装了,今天我摊牌了! 就在10月15日10点!!!《有这么一个家伙》即将正式跟大家见面啦!到时候谁也别跑哦,都给我进来盘它!👊 记得预约先点起来哦!~ #有这么一个家伙 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #真人互动游戏
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05:41
🌕 中秋月圆 · 家伙同行 -《有这么一个家伙》祝大家中秋快乐截图
🌕 中秋月圆 · 家伙同行 -《有这么一个家伙》祝大家中秋快乐
2025 年中秋恰逢罕见的“超大满月”,如同《有这么一个家伙》里的那片海,月色温柔,故事正好。 在这皎洁的光下,我们《有这么一个家伙》全体成员,愿与你一同分享这份属于家人、朋友、爱人与自己的团圆时刻。无论你身在何处,愿明月照亮每一段回忆,每一份情感。 中!秋!快!乐!家伙们 🌙 #中秋 #有这么一个家伙 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #真人互动游戏
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10月21日更新说明截图
10月21日更新说明
更新内容 QTE 关卡设计优化,整体更容易通过,保持剧情体验的连贯 进入 QTE 环节的节奏放缓,玩家有更多时间准备 单个 QTE 操作的反应时间延长,玩家更容易命中 连续 QTE 的次数减少,降低带来的压迫感 删除与剧情体验不符的 QTE 玩法 调整每章手机聊天关卡,现在手机聊天关卡在首次通过后,再次游玩时可直接跳过 章节地图将增加解锁的百分比信息,让流程进度更加清晰 重新梳理英、日、韩语的本地
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11月21日更新截图
11月21日更新
更新内容 取消联网验证,现在游戏可完全离线游玩,无需连接网络 删除部分玩家反馈观感不佳的地图打工事件 所有章节地图中的“捏脚”图标已移除 原打工事件提供的“许愿星”不再获取,但游戏内货币仍然充足,不影响珍藏物品的全收集 删除了许曼曼前两次冥想中的 QTE 操作,现在前两次冥想为连贯的动画播片 已在更新前达成全探索度的玩家,只需在树状图任意关卡选择“回溯”即可自动解锁该成就 修正了部分语言版本中出现
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11月1日更新截图
11月1日更新
更新内容 优化地图事件解锁机制 降低了地图中解锁女孩事件所需的好感度阈值 点击未解锁女孩头像时,现在会显示【好感度不足】的提示文字 点击地图中已完成的女孩事件头像时,现可重新游玩该事件 调整所有连击 QTE 的文字描述 为所有连击 QTE 增加了“连续点击”提示字样,使操作类型更直观、易辨识 优化第九章树状图的可回溯状态 原位于第九章末尾、不可回溯的关卡现已开放回溯功能,方便玩家回顾剧情 改进限时
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恋爱影游也有关卡设计在?《有这么一个家伙》中的实践心得截图
恋爱影游也有关卡设计在?《有这么一个家伙》中的实践心得
大家好,我们是 SUCH ONE STUDIO,一个计划在真人影游领域深耕的游戏制作团队。在此分享一些关于恋爱影游关卡设计方面的思考。 关卡设计在恋爱影游中,似乎一直处于一个被忽视的地位。诚然,对于此类产品来说,剧本的质量、拍摄画面的精致、演员的颜值与演技才是更吸睛的部分,而游玩流程呢,基本上只需要一路点点点就能顺利通关,翻不出什么新花样。但我们认为关卡设计在影游里仍然有着它独一无二的作用:它是影
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在快节奏的时代里做一个慢半拍的家伙截图
在快节奏的时代里做一个慢半拍的家伙
在当下这个时代里,我们总在追赶着不同的目标,为了各自的人生而奔波与奋斗,不知道大家有没有注意到,我们的时间好像被压缩的越来越短,无论是工作还是生活,以前我们可以用一天的时间完成很多的事情,但是现在好像已经做不到了,但为了完成这些,我们不得已将节奏变得越来越快,但就在这样一个越来越快的时代里,《有这么一个家伙》出现了,它打破了这个“时间加速器”,告诉了每一个玩家,我们可以慢下来享受生活。 故事发生在
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