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贝尔攻略来了!物法都有哦!

2025/10/255089 浏览冒险攻略
[表情_比心]物理敏爆:普攻,爆伤,单体,体型堆就完事儿了。
[表情_举手]英雄一击:吃普攻加成,爆伤,单体,双攻,体型。基本不吃技能伤害加成。不吃魔免和魔防。所以堆爆伤,物伤,单体,体型,种族,而且吃对属性魔物增伤。
[表情_吃瓜]法系敏爆:分两种,[表情_丑竟己]第一种是单体敏爆,靠特性附带的一次100%魔法伤害,这个和物理敏爆差不多,吃普攻加成,不吃技能伤害加成。[表情_流口水]第二种是范围敏爆,靠被动技能,普攻暴击触发3m的aoe法术100%攻击的魔法伤害,这个吃技能加成,不吃普攻加成。
[表情_暗中观察]纠正一下:现在贝尔法术暴击伤害是叠加的了,也就是装备带来的由幸运计算的暴击伤害和被动技能由物理暴击伤害转化的法术暴击伤害是叠加的也就是:
总魔法暴击伤害=物理暴击伤害/2+150%+幸运/6%+50%(那个金色buff)
猜你想搜
仙境传说ro 守护永恒的爱 贝尔物理敏爆配装
卡普拉的实用小技巧截图
卡普拉的实用小技巧
今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西 有了思路直接实战 有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
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贝尔天天发截图
贝尔天天发
物理敏爆贝尔:魔攻换普攻攻击力,爆伤450%,吃体型加成,对属性魔物增伤加成。物攻计算倍率是100%物攻+50%(物攻+魔攻) 魔攻敏爆:纯魔攻,爆伤250%。魔攻计算倍率就是100%魔攻。 刚出的时候,魔法敏爆爆伤1:1换算,而且计算魔攻的倍率是200%。
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贝尔大招截图
贝尔大招
贝尔buff增加爆伤,拉满100层后,可增伤100%。目前掉层数的bug就不说了。那个大招一击,看样子应该是pvp的吧,但是在pvp里面压根儿没时间去叠加这个buff100层吧? 或者把这个100层加到那个蓄力当中?
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【脑洞作家】星星的邂逅夜截图
【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
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策划看到麻烦平衡一下正式服截图
策划看到麻烦平衡一下正式服
正式服差不多有2年没有职业平衡过了,麻烦提升一下老职业技能倍率和落后的被动,部分老英雄也需要优化一下,同一个人同样配置,老职业和英雄差6-8倍的伤害,数值差太多了,以前好歹也时不时平衡!飞艇版本也就差2-3倍,现在差距有点大了,望尽快平衡一下!大家有什么平衡建议可以在下面回复!谢谢
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否截图
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
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【英雄攻略】芬里尔PVE详解截图
【英雄攻略】芬里尔PVE详解
芬里尔即将上线,相信很多人已经跃跃欲试了(已同步测试服更新数据),这里分享一下芬里尔PVE攻略和配装思路供大家参考提前准备,欢迎一起讨论完善芬里尔。 异常流因测试服账号不具备相关装备卡片等无法测试,望有缘人补充。 1. 英雄特点 拥有灵活机动的位移技能,位移时触发高额伤害、1秒无敌、回血回蓝25%、被动隐身 每6s触发一次免死,将剩余sp转换为hp,并拥有1秒无敌 核心输出属性为水伤,且拥有降#游戏攻略
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也是能打输出了😭截图
也是能打输出了😭
有大巴卡后也是有了aoe能力咯[表情_举手][表情_举手][表情_举手]
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【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)截图
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。 首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
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