异星战争V0.912更新日志——大家念叨了好久的微操来啦!

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TapTap
鞭策镇帖
V0.912
1.新增了微操功能,在暂停界面可以进行微操:进入暂停页面后,左侧宏观指令会变成微操面板,点击军队单位或者生产类军队建筑可以选中这个单位,点击地面可以设置它的目的地,如果是生产类建筑则是设置集结点,造出来的单位会自动前往集结点,点击框选后可以拖动屏幕进行框选操作,但是无法移动视野,需要点击视野才能进入视野操作状态。从这个版本开始,军队流开始强势崛起,再也不是之前只能呆板的靠人海防守了,可以通过操作实现拉着部队出去打野,组织部队防守,建立从工厂到前线的军事大动脉等操作。
2.优化了部分卡牌的描述。
3.修复了三个boss的中心点不正确的bug。
4.修复了点击【火神5号】会导致地面变成蓝色的bug。
5.加强了防御类单位的属性。
6.【磁暴机甲】的眩晕改为0.1秒,一个磁暴机甲就能控boss有点过于变态。
7.修复了暂停时从设置退出游戏会导致游戏卡死的bug。
8.修复了存档会导致阵营错误的bug。
9.将【岩石巨人】的反弹伤害比率改为40%。
10.使用卡牌时隐藏了暂停按钮。
11.修改了【冰雪暴】的描述。
12.修复了在暂停界面合成卡牌时卡牌会卡在屏幕中间的bug。
13.修改了【天火】【湮灭】的合成公式。
从这个版本开始,军队正式崛起!
之前版本的军队更像是可移动版的要塞,操作空间小,看起来可以动,但实际体验和要塞差不多,还不如要塞容易上手。
这个版本更新了微操后,军队的体验发生了根本性的变化。玩家可以通过微操更高效的挖矿,更有组织的进行布防,建筑也可以设置集结点,可以玩出更多的花样,完全可以把工厂建造在后方,把集结点设置在前方,通过神器和辅助卡加速单位生产,从而实现士兵源源不断冲向前线抵挡敌人的壮观效果。
是时候让那些该死的虫子们见识见识什么叫TM的工业克苏鲁了![TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]
目前的微操是第一版,解决了从0到1的问题,后面会持续优化微操的体验,欢迎体验。
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