三个月就凉?米姆米姆哈千万预约到团队解散
2025/10/26315 浏览综合
我还记得《米姆米姆哈》刚上线那阵子,朋友圈一堆人在抢ID、晒岛屿,像极了当年的《摩尔庄园》。结果现在才过三个月,游戏团队被曝大裁员,连公司都快撑不下去了。
这游戏其实一开始挺让人期待的,毕竟是《摩尔庄园》原班人马做的,预约破千万,开服冲上iOS免费榜第二。我当时也冲着“精神续作”去玩了,画风确实萌,但玩几天后就能感觉到问题,玩法太单、BUG太多、节奏太拖,种菜、砍树、养宠物,除了可爱几乎没有新意。
而且那种“自由又温馨”的感觉,被数值和任务彻底掐断。你想治愈,它偏要你肝,玩着玩着就开始怀疑人生,我是在建梦岛,还是在上班?
看到这次裁员,我其实挺唏嘘的。创业团队80人,做到巅峰、拿到投资、靠情怀起家,结果依然被市场反噬,生活模拟游戏这条路真的太难走了。
这几年像《小森生活》《旅行青蛙》也都走过类似的路,热一阵、凉得快。玩家想要放松,可厂商又得赚钱,两边都没错,但在“治愈”这件事上,商业化真的太容易毁掉梦境了。



