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[开发日志 6] 完成商店系统和一些细节
2025/10/27
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包含 AI 合成内容
今日完成了商店系统的主体功能,可正常购买道具。
顺手优化了部分UI交互细节,并修复了几个影响体验的明显BUG。
开发过程中发现设想的功能过于庞大,为保证进度,不得不暂时搁置部分未完成的系统。
接下来两天将集中精力调整游戏数值,并重点打磨新手阶段的游玩体验,确保前期节奏更流畅、舒适。
#聚光灯gamejam开发者日志
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00:43
[开发日志 3] 伐木和采矿
完成伐木、采矿系统开发 策划+美术设定同步落地 明日启动种植系统 #聚光灯gamejam开发者日志
@玩儿命工作室
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00:54
《这农场绝对有BUG》免费试玩已上线
你种下金币,长出三倍金币。 你把破鞋扔进鱼塘,钓上来一个河神。 你让鸡和狮子配种——然后,飞出一只狮鹫。 这不是崩溃,是设定。 5天一个循环,任务离谱,规则混乱, 但只要你敢试,BUG就是最强外挂。 万物皆可种,万物皆可配,万物皆可钓。 你,就是BUG本身。 现在下载,亲自验证: 这农场,到底有没有问题? 上TapTap 搜索《这农场绝对有BUG》 (提示:老鼠和易拉罐,谁更讨人厌?) #聚光灯g
@玩儿命工作室
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02:07
[开发日志 4] 万物皆可种
突破传统种植限制,不管你是西兰花,还是金刚钻,或者是猛犸象,甚至原始人都能种。 次日收获机制,种植后回萝卜屋休息一晚,次日即可收获产物。 #聚光灯gamejam开发者日志
@玩儿命工作室
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01:03
[开发日志 5] 万物皆可交配
把任意两只动物塞进一格,睡一觉,第二天收获“混血惊喜”。 狮子×鸡=狮鹫,老鼠×大象=脑洞彩蛋,1225 种组合等你试错。 #聚光灯gamejam开发者日志
@玩儿命工作室
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