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开发日志06:终点,也是起点

2025/10/276 浏览
历经数日的奋战,我们的游戏终于顺利完工! 
衷心感谢每一位组员的倾力付出与智慧碰撞。能与各位一同创作,过程充满挑战,但更多的是无尽的乐趣。 
我们坚信,最终的成果紧扣大赛主题,充满了我们的巧思与热情。 
衷心希望所有玩家都能在我们的游戏中,收获一份纯粹的快乐! 
接下来,就请大家尽情体验吧!#聚光灯gamejam开发者日志 
开发日志04:更新了包体~已经可以试玩了截图
开发日志04:更新了包体~已经可以试玩了
发日志04:可以玩了! 有个大好消息:游戏现在可以试玩了! 我们打包出了第一个可玩版本。虽然还粗糙,但终于能从开头走到结尾,完整地体验一段故事了。 目前的核心任务就一个:打磨谜题的表现。 我们发现,谜题逻辑通顺只是基础,关键是要让解谜过程看起来直观、玩起来爽。我们正在给每个谜题添加更清晰的引导、更流畅的动画和更带感的反馈。简单说,就是让"解开谜题"这个动作本身,变得和想出答案一样有趣。 如果你在游
开发日志03:不会有人在这个主题下做gal吧截图
开发日志03:不会有人在这个主题下做gal吧
各位关注着我们项目的朋友们,大家好! 又到了分享进展的时刻。这一次,我们可以非常自豪地说:项目迎来了一个重量级的里程碑!如果用一句话概括本期日志,那就是:「我们画了很多美少女头像,写完了大部分的谜题和剧情文案。」 这短短一句话背后,是团队无数个日夜的头脑风暴、笔耕不辍和精益求精。 首先,是关于游戏“灵魂”的部分。 我们的文案策划团队正式宣布:游戏主线剧情与核心谜题的文案设计,已全部完成!
开发日志05:音效以及debugging截图
开发日志05:音效以及debugging
嘿,各位关注我们的小伙伴们!  这周我们的游戏世界终于"会发声"啦!音效组的小伙伴们疯狂输出,现在游戏里的每个互动都有了专属声音特效——从轻轻 的点击声到令人不安的音效,处处都是细节!  宣传图也终于定稿啦!我们选了个超有感觉的游戏场景,保证让你一眼就爱上。  至于Debug嘛...这周我们又双叒修了一堆奇奇怪怪的bug!有时候修复一个老问题,就会冒出来两个新问题,简直像是在打地鼠。不过看着游戏越
开发日志01:爱,bug和相亲论坛截图
开发日志01:爱,bug和相亲论坛
一、 开场:美丽的误解 “‘这是个BUG吗?’” 当Game Jam的主题出现在屏幕上时,我们整个团队都愣住了。BUG,这个词太常见了也太容易做出同质化的游戏了,meta,故障艺术...还有脑海里浮现的一万个以虫族为主题的游戏。 在最初的一天里,我们的思维狂奔了起来。我们联想到了小马岛,想到了one老师在《Bugego(虫我)》中那种于日常中存在bug隐藏技,想到了寻找石永菊江和谁是lila
开发者日志06:终点,也是起点截图
开发者日志06:终点,也是起点
历经数日的奋战,我们的游戏终于顺利完工! 衷心感谢每一位组员的倾力付出与智慧碰撞。能与各位一同创作,过程充满挑战,但更多的是无尽的乐趣。 我们坚信,最终的成果紧扣大赛主题,充满了我们的巧思与热情。 衷心希望所有玩家都能在我们的游戏中,收获一份纯粹的快乐! 接下来,就请大家尽情体验吧!#聚光灯gamejam开发者日志
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01:24
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!截图
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!
看似简单,实则烧脑,上手才发现脑子不够用了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #益智游戏 #烧脑游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
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01:02
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
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01:08
🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!截图
🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #米加小镇世界 #米加 #米加小镇 #米加更新
15 赞
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01:30
FPS游戏太菜?拉枪不会?来这款练枪皇帝练练吧!截图
FPS游戏太菜?拉枪不会?来这款练枪皇帝练练吧!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #练枪皇帝 #fps
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01:05
不用联网!手机也能体验地平线式公路竞速!截图
不用联网!手机也能体验地平线式公路竞速!
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏日常
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