你的回合!就是我的回合——张飞前瞻🤩
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本周四,第二名限定武将张飞就要来了~
相比一刀一个小朋友的关云长,三望里的张翼德那可是专捅敌人菊*
。在张飞上线前,今天就来给大家介绍下这个反击流的大核——张飞的天赋技能~
。在张飞上线前,今天就来给大家介绍下这个反击流的大核——张飞的天赋技能~先来概况介绍下张飞的特点。
张飞皮糙肉厚,有多个硬控技能,主打一个反击伤害;天赋和部分关键技能,都在补强自身的反击伤害。
张飞主打一个你的回合就是我的回合,看似是你要出手打我,实则是我直接先反手捅亖你。
三望中的张飞,颇有当年长坂坡一战,我飞哥万人阵前桥头一站、敌方瑟瑟发抖不敢近前的真实感。
天赋
张飞的天赋,2格的阻挡领域主要限制敌方绕过张飞、更容易落入张飞的反击领域范围内。
当张飞兵力大于50%时,反击时可以先攻、且伤害提升75%,这就大致相当于敌方回合、敌方攻击时,张飞先行甩了一个倍率技能、先捅了敌方一矛。
这里50%血量的保持,对张飞还是蛮重要的,张飞的专属副将——夏侯昭,在进一步提升张飞反击与追击伤害的同时,还能为张飞提供关键的自续航效果。
5阶张飞可以视自身范围内敌方数量,提升自身增减伤效果、最高范围内两名敌军、可提升10%的增减伤。
10阶的张飞大质变,反击与追击时直接无视敌方65%的防御,在满阶张飞面前,谁来都是个夏侯杰。
核心被动万人敌
被动技能万人敌,是张飞一个核心被动。
可以提升张飞的物防,同时还能再补一手50%物攻的追击伤害,这个追击伤害量不是很高,但是该技能强化到二阶、三阶后,能给张飞提供关键的额外免伤和攻心自回效果。
燕人咆哮
燕人咆哮,听到这个技能名字,夏侯杰他的马直接先马躯一抖。
燕人咆哮是一个强控制技能,某种角度这个技能也能让张飞被视作是一名坦克。可以嘲讽范围内敌人、强制攻击张飞,并附加高级低迷、降低伤害,使用后可以让敌方立刻对张飞发起攻击,同时张飞可以无视距离直接反击,触发天赋等各种反击效果。
该技能升二阶、三阶后,同样会重点提升张飞的生存能力:二阶附加一个持续到敌方回合结束的高额减伤;三阶能提升技能范围、给敌方附加物理免伤降低效果.
探囊取物
探囊取物是一个控制为主的技能,主要限制目标的移动力,可以对单体造成100%物攻伤害、并将目标位移到身后一格空位,对目标施加降移动力效果,该技能二阶减移动力会直接升级为无法移动的定身效果,三阶可以在造成位移后追加一次高额固伤。
该技能主要作用就是通过降移动力、限制敌方关键角色对我方其他角色的威胁。
了解完张飞的天赋和主要技能,相信大家也对这个武将有一定概念了:张飞主要就是靠自身的各种减伤、增防、降伤害等让他比其他武将肉很多,然后通过阻挡领域、减移动、嘲讽等硬控敌方,从而让自身成为战局中敌方优先攻击的目标,通过天赋、技能等提供的反击、追击等对敌方进行输出。
张飞在使用上会比关羽更简单无脑,但是会更吃练度和阵容组合,毕竟站的住的张飞才靠谱,两三刀就被嘎掉的张飞可不是好张飞。



