伤害计算公式,让你知道武将保值程度

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图是b站up主白熊那里截的,是三望的伤害计算公式。
这公式和其他战旗我认为只有一个比较大的区别,就是(反击,普攻,战法)增伤,是和通用增伤不会相互稀释的。
也就是说,张飞有75%的反击增伤,但他吃到张辽的15%增伤buff,效果依旧是提升15%
此外,克制增伤也是独立区间,所以曹操的光环增伤不会和任何其他增伤稀释。
这就造成了几个影响:
1、张飞这种单独对(反击、普攻、战法)增伤的武将 伤害比预估高很多。
2、张辽这种群体增伤武将,增伤效果不像想象中稀释的那么严重(虽然因为兵营等原因,肯定还是会有大量稀释)
3、曹操光环在触发克制时,一定是提升最大的光环。因为克制增伤独立乘算,曹老板以后可能会反复加班很久了。
4、高难本最看重的,永远是攻防数值。如果一个武将数值很低,但是有很多增伤区间,依旧很容易打不出伤害。
据此,可以给几个争议比较大的c位武将排一下保值程度。
最保值的是满星张飞,高难反击一下比关羽大招伤害还高很多。(65%忽视防御+超高额增伤乘算的含金量)
第二保值的是关羽,自身有提升攻防的被动,且数值超高,不需要击杀就可以再动
第三保值的是张辽,高红撕裂是固定伤害,可以反复叠伤害buff且增伤并没有想象中稀释的严重。加一移动非常香。
第四保值的是于禁,暴击在攻防数值差异大的时候提升很明显,但如果在高难本中,很容易因为自身攻击数值不够高而一直刮痧。(拯救方式,需要未来有可以给敌军大量降防的角色)
最不保值的是普通张飞,低星站不住,且反击伤害刮痧,吸血根本吸不上来。而且因为没有高星的数值,在高难本中肯定是更加的举步维艰。
其他类似于貂蝉,陈群,刘烨等等武将,因为争议度不大,在这里不做讨论
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