【巨佬成长指南①】霓的伤害究竟该怎么计算?

修改于11/061288 浏览综合
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1.前言(可跳过)
作为【巨佬成长指南】系列的开山之作,本期最终选择了讲解霓虹伤害的构成。
理解伤害构成,可以说是霓虹最重要的游戏理解。作为一款氪度、手法、肝度都不很高的游戏,大多数模式里,一昧的氪金/拉满配置都不可能让自己的伤害最大化,只会白白浪费自己的金钱与时间
老子说,道可道,非常道。理解好伤害构成,才能理解纪念品抽取/捡取的优先级,才谈得上自己去搭配、选择套装。没有什么套装解析/冲榜攻略能真正讲清楚套装的效果、搭配的原因。
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霓虹大致可以由玩家改变的乘区有:
1.基础乘区(某某伤害乘区)
2.攻击力乘区(某某攻击力)
3.易伤乘区(怪物收到的某某伤害提升)
4.充能器伤害乘区(充能器触发效果造成的伤害提升)
5.套装专属效果乘区
6.援护套装加成
7.暴击伤害乘区
当然,以上乘区并非所有套装都能吃到,例如充能器伤害乘区只有充能器产生的伤害才能生效,援护乘区只对援护套装生效。
除此之外,还有新版近战乘区(挥砍、连续攻击、投掷物)、对特定类型怪物乘区(例如对精英怪物伤害提升20%)等等,因为出场较少、不易获取等原因,本文不多赘述。
上述每个乘区之间的关系,都是独立相乘的。经过初始数值*乘区1*乘区2……后,再加上模式因子等因素后,就是实际的伤害。(不考虑吞伤等因素)
对于同时符合同一乘区内的加成,则是独立相加的关系。例如弧光,同时能吃到电属性伤害加成和子弹属性伤害加成,也能同时吃到电属性易伤和子弹属性易伤,此时的时候构成就是
伤害=(子弹伤害加成+电属性伤害加成)*(电属性易伤+子弹属性易伤)*(……其余乘区)
1.基础乘区(某某伤害乘区)
习惯上,往往将1.某某伤害加成乘区称为基础乘区,这是因为这个乘区的数值稀释最多,往往很容易就可以累加到1000%甚至2000%+,例如磨刀石➕300%近战伤害乘区,热线/粒子刀/角斗士头盔都是200%,零号玩家/2077有200%子弹伤害乘区。基础乘区的纪念品加成往往很高,部件数量更多,相对就容易被稀释。
2.攻击力乘区(某某攻击力)
剩余的某某攻击力乘区相对就值钱很多,例如决斗精灵纪念品中,此乘区只有副引导手套的50%、树叶胸针的70%加成,相对稀有很多,两件纪念品拿与不拿差距很明显
3.易伤乘区(怪物收到的某某伤害提升)
这个乘区就有点鸡贼了,这个乘区在纪念品中出现很少,例如决斗精灵中,只有王冠45%、无角仔30%的加成,看似也稀释很少。但在模式的因子中,经常会出现如下描述的因子,会稀释不少本乘区,导致其没看上去的那么稀有
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当然,尽管会有因子稀释,易伤乘区也同样是比较稀有的
4.充能器伤害乘区(充能器触发效果造成的伤害提升)
这个乘区就十分简单粗暴了,虽然是以某某伤害为后缀,但依旧是独立与基础乘区的
每个泰坦科技点会5%的充能器乘区,天象仪效果会提供120%,除此之外就只有霹雳阵风里有件纪念品在本乘区内,此外就没啥稀释了,非常好计算。
5.套装专属效果乘区
这个就是每套套装专属的一些乘区,也是数值膨胀的产物。加成看各套装的需要而定,由于其他套装几乎不可能吃到该加成,所以了解的意义其实不大
对于本身单C的套装而言,该加成十分重要
对于精灵/乾坤这种靠自身超高通用加成搭配模组来C的套装,这个乘区其实影响相对就小很多了
6.援护套装加成
顾名思义,援护套装专属的乘区,目前只有结环和派大星有该加成,同样无其他稀释
7.暴击伤害乘区
同样容易计算的乘区,该多少就是多少。但要注意暴击率。另外陀螺套没有暴击机制
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最后以决斗精灵为例,再次回顾一下各纪念品的乘区。
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1.四点科技点,前期增加充能效率,用处不大。
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2.树叶胸针,70%子弹攻击力乘区,提升显著,必拿
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3.同样是套装专属功能型,更方便清怪,但对伤害提升不大
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4.依旧套装功能型,对伤害提升不大
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5.套装专属乘区,对决斗精灵提升还是不小的,虽然弧光精灵主C是弧光的布卡,但由于稀释不高,副金对总体伤害提升其实也说的过去
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6.45%易伤,只要不是双正面因子,提升都不小
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7.飞舞跳过
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8.决斗精灵基础伤害的乘区,和副金是独立的乘区
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9.单纯的科技点加成,凑50科技点很方便
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10.基础乘区,数值还很小,🈚️用
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11.35%子弹攻击力和80%暴伤,合锌里还行
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12.简单粗暴的120%充能器乘区
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13.腐肉罐头好好看看,200%才是基础乘区该有的数值
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14.搭配激动帕瓦就是真神,溢出暴击率1:4转暴伤,暴伤乘区稀有度参考楼上蔷薇
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说到底,精灵自身的伤害其实并不突出,但依靠自身和副引导套装高额的通用加成,能将加成完美契合的弧光数值提升到一个很恐怖的地步,达到1+1>3的效果。
也正是因此,同调前期才需要拿到树叶胸针和哔咔哔咔两件套,从而让弧光在前期就获得高额伤害,才更容易打出第四波金球、拿到高分。
对于抽取顺序也是如此,同样是紫纪念品,树叶胸针、王冠优先级毫无疑问要超过幽默的自身发射冰凌
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最后鸣谢仓鼠佬的乘区整理汇总贴,其实原版的乘区模板已经十分清晰,但由于仓鼠佬已经退游许久,外加群里常有萌新反映晦涩难懂,这里用了尽量简洁清晰的语言,希望能讲解清楚霓虹的伤害构成
附原帖链接
【霓虹深渊:伤害计算大全】从入门到入土
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最后欢迎加群,霓虹超活跃玩家社区,榜一大佬云集~
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