米哈游同人活动,“逼疯”所有人。

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这是今年游戏圈最「离谱」的活动。
互联网有一种“绘画接龙”活动。大致是:由某位画师发起,指定下一位画师接棒画一部分、接着第二棒指定第三棒、第三棒指定第四棒....延续这么下去。
长则数月,短则几天。
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你可能觉着:这不就是一张画,外包给几个人分工画吗?不不不。这活动妙就妙在,每位画师将注入自己的想法与优点,但永远不知道下一个人会做什么。
最终,几乎注定会出现一个,与起点差异极大的作品。就像小说开头:“我是刘弟,弟弟的弟”,结尾:“我是刘帝,帝王的帝”。
就比如之前的星铁联动saber接龙。开头:简简单单画个线稿。
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结局:一不小心做了动画。
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最后一棒,甚至是跑🏃🏻亚瑟王老家(英国),给这张画拍了套COS。
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塔是真的。他们找到了现实里的本物
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然而,这还远不如我们今天介绍的这个“恐怖”。
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9月30日,抖音博主@萝菠,发起一项绘画接龙挑战(saber接龙也是她发起的),主题是《崩坏:星穹铁道》角色昔涟,打开如我所书,翁法罗斯的记忆碎片散布四周。
想玩个大的,干脆弄个「为期30天」的接龙挑战。
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表面看这是一幅画,但实际却由十多张小图构成,出场人物多达24个。大概....每位画师画一个?
人们未意识到严重性。
接着,第二棒画师简简单单把中间最难画的大昔涟上了个底色,确定下背景和色调,其他碎片正好一位接棒者上一块色,大家都能画到,又不失自己风格。
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但没想到,第三棒老师不讲武德,一出手就把所有碎片给包揽了。就连背景星穹列车都画了。
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第四棒接手大惊失色:你丫卷我?前三个这么努力,我不好好干不得被路人闲话?
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于是他将主角细节拉满,还对所有碎片进行了光影调教,整张画似乎已较完整了。但大家忽略一点:这才刚接龙第二天。
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第五棒压力山大,细化了所有男角色;
第六棒再遇卷王,不仅细化了所有女角色,还给每片小碎片都画出了镜片效果。此时这张图成这样了:
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第七棒,修改碎片世界,让碎片细节效果达到主人物昔涟的标准;
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第八棒、第九棒、第十棒,加入亿点点🤏🏻细节;
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第11棒,真神降临,这一棒即是最早提供昔涟构图的老师。她直接怒肝通宵了30小时,将所有碎片最终细化,甚至给某些碎片还画了差分。
此时这张图,文件大小已经来到了恐怖的4个多G。而时间才刚10月5号。效果:
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这玩意儿当壁纸已经不过分了。可距离1个月的期限还早呢?接下来还能画啥?
事情由此发展向崎岖。
第12棒,恐怖降临,又一位肝帝不睡觉连轴转了30小时,24个人物拆出约1000个图层,甚至把每一个碎片都做了单独的live2D。
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第13棒老师都哭了。本来为了逃避被接龙,特地避世不理任何消息。奈何上一棒老师,竟用了霸道总裁手段,发了个0.01元红包🧧,当13棒老师不小心领红包:
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这正是:画师巧施连环计,贪鬼误入接龙局。
而这二位老师努力成果也是惊人的,经她们手后,这张图已经成了这样:
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此为二战转折点,这已经不是live2D范畴了,是一个完整的手书。
啊?但此时距离开始接龙才刚一周吗?
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压力给到14棒。显然图已画无可画了,但见14棒淡然一笑:很简单,我做动画不就是了。
说罢,他的气息不再掩藏,显露而出:动画巅峰!“我乃动画巅峰,何人敢卷我!何人能卷我!”
老师脑补了一个昔涟打开书之前的场景。然后一不小心做了个动画开头:
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第15棒,给动画开头加个开头,昔涟翻书之前的变身:
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第16棒,给开头的开头加个开头,给昔涟添加进门转场动画,昔日战友伙伴一一浮现:
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第17棒,给开头的开头的开头加个开头,开启白厄机长if线:
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——此时时间10月8号,国庆假期刚结束。
第18棒,给开头的.....加个开头。呈现交替时空的遐蝶。因为老师第二天要上早八,所以通宵一晚上完成了:
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第19棒,海刻if线:
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第20棒,风堇带小孩吹泡泡:
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第21棒,那老师整顿职场;第22棒,猫猫警官赛飞儿;第23棒,交替时空的主唱万敌;第24棒,设计师阿雅;第25棒,大媞宝接三小只一起出门;第26棒,玩COS的丹恒;
诶诶诶等等。我们不是绘画接龙吗?怎么现在片头动画的片头的片头的.....的片头这么长了?
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第27棒,三月七出场,现在这个动画的长度,放“短视频”里都已算有罪的范畴。你很难想象,当初那张草图,现在成了这样。
眼看再动画下去,10月要有新番了,所以大家决议ban掉动画,然而接下来却是神来之笔,下一棒交到了音乐区手上。
第28棒,以动画为模版,一晚上爆肝创作主题曲:
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《关于我不会画画,但收到绘画接龙这件事》
第29棒,不仅给曲子写了词,还发动人脉,邀请了UP主演唱,当天完成MV制作。
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第30棒,交给了COS圈大佬,发动人脉,一天之内摇来二十多位coser,从早上7点拍到了凌晨2点。不仅正片有了,顺手拍了部带剧情的COS视频。
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第31棒,回归原点,给昔涟建个朴实无华4.2 GB,2000万面的3D模型:
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难以想象的恐怖工作量
第32棒,这位接棒人是我们TapTap上《幻场》游戏的开发者。既然建模都有了,那为什么不弄个赛博空间欣赏它呢?于是她略微出手,做成一个线上3D逛展游戏:
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第33棒,3D逛展游戏空空的,添加重量级艺术品:白厄光锥雕塑。
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第34棒,搭建网站,游戏即将作为一个页游上线开放给路人游玩。但,因为现在逛展游戏空间还很空旷,所以光邀吃瓜路人们投稿图片,放在逛展空间里展示。
同时,因为接棒老师顺带是漫展主办,所以投稿的作品,还将在接下来某次漫展公开展览。从线上接龙到了线下。
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第35棒,传回给最初的接龙发起人,但现在的任务,已经变成了给逛展游戏增加大量新的艺术作品了。
啊~~所以意思是,一个绘画接龙,因为接龙出了动画,所以做了个游戏,来展示那个动画,然后为了那个游戏不太单调,又要填充大量的新绘画吗?
不愧是绘画区接龙,好合理啊。
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第36棒、37棒、38棒、39棒、40棒、41棒......回旋镖到来,大量画师集体创作新画,给逛展游戏填坑。一群人被抓开着视频会议同时画图,一个人摸鱼就会被所有人拷打:
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第42棒,传到MMD区手上。现在展厅主展品的昔涟绘画,漂浮着翁法罗斯许多碎片,但这些碎片都只是纯纯的静图——那有没有可能,给这些碎片世界加上交互,点一下就能进去呢?
思路有了,但这工程量太大,于是摇了7位崩铁区UP主,将每一个碎片场景都制作对应的3D动画。
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第43棒,接力棒传给雕塑区,给展厅的白厄光锥,做成了实体雕塑:
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这尊雕塑将最终被摆在线下漫展里。交稿之后,他们还打算再3D打印一个3米高的昔涟主体,回头一起放漫展展览。
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然后第44棒,接力棒传给了黏土手办区,接棒者是抖音334万粉的黏土博主@徐大花。这位博主往期作品是这样的:
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这就是目前为止的故事了,可惜新的进展还未更新。
是的,本文撰稿于10月23日,上午11点46。恐怖的是,这场活动还没结束,一个月的活动,刚过去3/4。以剧本创作“起承转合”结构来说,你甚至还没到这件事的高潮。
太NB了。做到这个份上,可以说是“行为艺术”的范畴。
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你让这么多老师来干活,他们不一定乐意,但跟他们说接龙玩,20多天的时间,一群人可以把一张草图:
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弄成现在这样:
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这样:
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这样:
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我们不知道接下来还会发生什么、最终结果如何。但结局已经临近,我们选择:相信希望。
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参考文献:
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