角色后续设计建议

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唯一角色可以出差异版,通过特殊外传解锁差异版本的招募,共用一个角色位,需要抽取两套潜力且不能同时出场,功能性需要有所差异,一套略有不同技能和天赋来改变角色功能偏向。且获得异界的力量,该力量一次战斗中在场角色合计能使用两次,开局解锁一次,一分钟解锁第二次。
如主角骨法,大招不再是轰炸,而是按魔力加成的召唤英灵加入战场,再次释放若存活则回满血并增加某种属性,叠加次数有限。如果使用该异界之力,英灵变得不可选中,属性加在指定角色身上,持续x秒,时间到后自爆。光盾则是嘲讽,夜莺则是更偏向于普攻,蕾娜吸队友增幅自身。(仅设计思路)
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