魔卡幻想新服1-4周小氪玩家开局攻略(二)
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3、游戏机制上,第一回合的首动点是先手方(先锋和先机卡入场后但是不触发降临)出第一张契约,此后有多种走向,1,6蛊惑【赛博c】反制成功,则先手抽卡被预判【人中之龙】,后手启动,或者10先锋牌堆没卡或者5先机【汉武帝】不抽卡发动先机技能,先手启动;2,遇到契约突破卡【异度卡】降临,先手启动,或者蛊惑成功但对方有驻留卡【濂溪之花、星穹判官】导致契约卡修罗场留场生效,先手启动,或者我方蛊惑卡失效或死亡,蛊惑失败,先手契约卡【棺材卡】降临,先手启动,此时我方主流的应对方式有几种:高抗性先锋神影或先锋司命卡【赛博c】,拖到触发拉卡技能拉我方解场卡反打。场上有卡死亡,先锋哀悼卡触发【上官萌萌、霍去病】,启动反打。先锋无效卡【天照】触发无效,拉卡反打。我方掉血,救赎纹章卡【麒麟】上场反打。高抗性修罗场卡【南明离火,出村后蛊惑卡好拿,而先锋修罗场很难拿】,限制对方展开强度方便反打。由此可见,需要此几类卡的必要性。这几类卡的定位在对局过程中的逻辑需要自己体会。然后第二阶段,我方成功启动反手后,需要强力解场卡【史莱姆、炮仗龙,便宜又泛用】解掉对方场上的卡,而对方手卡、牌堆、墓地和下回合的契约都是潜在的反打资源,但是此时很少有解场卡的技能能触及到,对方牌堆纹章卡触发就跳出自带遮蔽和降临杀卡,单靠解场卡非常难对付。于是需要另一类功能卡,锁场卡,常见有腐败卡、迷失卡、修罗场卡、烙印卡、手牌陷阱卡、内鬼卡。另一种思路是杀卡后把对方卡牌资源尽量清除出游戏,比如流放类、变身类杀卡手段。哪一方能尽快完成锁场或者把对方核心卡永久性清除,则基本获得了对局的优势,100次对战中胜局居多这种概念,百分百胜率小氪之间不多见。
蛊惑的效果是对方契约卡不放降临技能并离场,种族英雄卡和滞留卡可让契约卡不离场,但是降临依然无法生效,但是契约卡的被动是可以生效的,而且比降临技能先生效【韩信、青龙】。因此具体的博弈过程很复杂。有时候上10张卡不如5张卡有效果,因为干扰拉卡降临杀卡连锁过程。核心卡的综合实力才是值得信赖的,而一些弱势卡代替核心卡被随机选中催发技能会在局势关键时刻崩坏。
4、现在好用的卡一般兼具多种功能,一个前提是至少得具备暗影效果保障卡牌功能不被敌方阻断卡阻断【腐败之地、降临、死契无效等】,兼具遮蔽和高抗性更佳。这个分析也先适用于简单卡组阶段,属于开局期的策略,中后期策略各有不同。


