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【开发日记4】《晚安。BUG!》,把战斗数据做到游戏中。

2025/10/285 浏览综合 疑似 AI 合成内容
经过快20天的开发,我基本完成了游戏的基本功能和场景、UI等搭建。
接下来就要进行游戏中的数值计算与配置了。
还是用AI来帮我实现。
先把需求整理出来,让AI实现数据计算的工具。
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AI花了不到十分钟把工具实现了,当然第一次实现之后,会发现还有些要补充的内空,来回两三次,工具完成。
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利用数值计算工具计算出想要的结果后,将相关单位的数据保存为json文件。再用一个导表工具将数据导入CSV表格中。
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配置到游戏中。
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今晚把DEMO数据配置好。明天还要将特效与环境效果再弄到游戏中。啊~时间紧任务重呀!
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捉妖 战斗数值配置