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【聚光灯游戏日志#3】对程序最心动的一瞬间
本期进展:
今天又是讨厌的工作日!
结束了所有主流程开发✅太给力了笛老师
配上了富文本✅
好好工作,好好活着✅
问题与风险:
懒惰的人类决定放假一天!
下期计划:
找完音效和bgm,debug工作!

【聚光灯游戏日志#1】你好我是POKO酱~
你好老大!我们是伏特加老鼠,正在制作一个不一样的电子宠物游戏!
拖延症拖拖拖拖到困倦,不管是开发还是发帖子……
总之先给老大们报告进度,让POKO和大家见个面~
本期进展:
结束了几大系统的基本开发✅
绘制了大部分精灵图✅
完成了所有界面和UI的绘制和交互✅
试写了序章的对话✅
问题与风险:
风险就是周末要结束啦!星期一坏!
下期计划:
配置完所有对话⏺️
实现主流程开发⏺️
测试和处理最小实现单
官方
@笛卡玛Dikama
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【聚光灯游戏日志#5】宝你怎么这么可爱。。
太忙了太忙了,不多说去赶工了(
第一个包终于是呱呱坠地了!紧接着的是最后的音效和天杀的宣传素材。。。
本期进展:
打完包了!新功能开发正式结束✅
添加了一些全局视觉效果✅
添加了游戏结束后的“小惊喜”✅
问题与风险:
最后的收尾!希望我们不要昏迷。。。
下期计划:
把音乐和音效加进去
微调台词,调整细节
加上致谢和片头
宣传素材紧急赶工。。。
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@笛卡玛Dikama
6 赞

【聚光灯游戏日志#2】是什么在阻止我创作?
答案是随地大小躺的邪恶大坏猫!
屁股刚坐上椅子猫就跳过来了,以奇怪的姿势画画ing......
✅本期进展:
今天是讨厌的工作日!
配置了60%的对话🐭
添加了一张精灵图🐭
继续开发主线流程🐭
⚠️问题与风险:
下班时间太短啦 干活急急急!
📅下期计划:
明天结束所有新功能开发~
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@笛卡玛Dikama
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【聚光灯游戏日志#4】你的电子精灵POKO♡
两个全职实习生用10天挑战21天#聚光灯gamejam ,结果是……距离胜利已经一步之遥啦!!
我们的电子宠物主题的meta解谜游戏POKO已经完成了:
✅ 全部游戏流程开发,包括三个游戏结局
✅ 全部美术素材绘制
✅ 全部对话内容编写
✅ CRT效果的全屏shader
✅ 一个meta彩蛋
还剩下:
⚠️ 一些待修复的已知Bug
⚠️ 音乐与音效
⚠️ logo、宣传图、宣传
官方
@笛卡玛Dikama
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【聚光灯游戏日志#6】正式试玩包体上线在即
今天一整天都在疯狂冲刺中!
- 寻找音乐音效素材
- 添加音乐音效
- 修复最后的已知Bug
- 绘制宣传素材
- 制作宣传pv
刚刚20:00提交审核,不知道多久可以过审,然后投稿……
保佑我们顺利完赛吧!🙏
准备宣传素材的过程中重新完整试玩了我们的游戏,留下了几张可爱的实机截图。我们的游戏POKO在十天的赶工之后终于要和大家见面了,希望大家能喜欢~
没有明日计划了,因为这就是最后一天。请期待P
官方
@笛卡玛Dikama
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