开发日志_4

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配置了部分敌人的排布与属性,还对部分场景进行了优化,但依然还留有一部分场景未配置敌人,文案基本完成但还未配置。工作量似乎还剩的有点多,得加快敌人配置进度和文案配置,后续还需要进行打包测试已经资源整理优化,尽量在29日晚之前提交#聚光灯gamejam开发者日志
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