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【新武将体验】不爱红装爱武装,一念慑魂自威仪:孙鸢

修改于2025/10/29291 浏览攻略
原创作者:梦醉良缘
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孙鸢   女   4体力   吴势力
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【飒影】出牌阶段开始时,你可获得一名其他角色区域内的一张牌,然后若你在其攻击范围内,其可以对你使用一张【杀】,若你不在其攻击范围内,本轮你与其均视为在对方的攻击范围内。
【恫心】每回合各限一次,当你造成或受到伤害后,你可弃置受伤角色X+1张牌堆伤害来源造成一点伤害(X为受伤角色已损失体力值)。然后你获得其中的【杀】且你使用这些【杀】无次数限制。
台词
【飒影】:残影过处,唯余霜刃映血!/箭雨未至影先行,破阵犹似过惊鸿。
【恫心】:三军胆裂非因剑,一念慑魂自威仪!/战鼓未擂心先乱,何不卸甲拜红妆?
一、武将综述
       孙鸢是OL近期上限测试的武将。根据三国杀Wiki的介绍,孙鸢为陆公主陆孙氏(生卒年不详),孙和与张妃之女,孙皓的嫡妹,嫁陆抗子陆景,与陆景都是张承的外孙。
       根据武将原画与技能,能感觉出来,官方是希望将她设计成类似曹缨一样又御又飒的女性武将形象,这从孙鸢的4体力身板以及技能【飒影】的命名中都能够体现。
       从技能来看,于其说孙鸢像曹缨,她其实更类似于先前推出的董翓。与其对阵,一进一出之前,自己的血量已被压制、手牌已被拆空……下面,就从武将技能着手来分析这位飒飒的孙鸢。
二、技能分析
Ⅰ、飒影   
      技能非常简单,出牌阶段开始时(被乐则无法发动),可以无距离限制地获取一名其他角色一张牌。进可以获取敌方装备/手牌,破坏敌方的防御便于自己进攻;退可以解除己方队友的兵乐。堪称可进可退,战术性极为灵活。拿牌以后根据敌方的攻击距离分成不同效果:
      ①如果孙鸢不在其攻击范围内,则双方在本轮中均视为对方在自己的攻击范围内;
      ②如果孙鸢在其攻击范围内,则对方可以对孙鸢使用一张【杀】。
      ①效果决定了孙鸢是个不缺距离的菜刀,能够稳定的给孙鸢提供需要的距离。②效果让被拿牌的角色可以对孙鸢使用一张【杀】,经实测,【龙胆】【武圣】等转化杀也能正常对孙鸢使用,类似法正的【眩惑】。要触发出【杀】的效果,首先要敌方有【杀】,其次要敌方愿意出【杀】。看似有较强的负面效果,但结合孙鸢的二技能【恫心】,几乎没有角色愿意主动出【杀】攻击孙鸢(信息差除外)。那么,来到二技能【恫心】。
Ⅱ、恫心
       无论是孙鸢造成伤害还是受到伤害,【恫心】都能每回合各发动一次。
       孙鸢受到伤害,她可以弃置自己X+1张牌,对敌方造成1点伤害;同时再次触发【恫心】,她可以弃置敌方X+1张牌,对自己造成1点伤害。
       反之,孙鸢造成伤害,她可以弃置敌方X+1张牌,对自己造成1点伤害;同时再次触发【恫心】,她可以弃置自己X+1张牌,对敌方造成1点伤害。
在上述嵌套结算完毕以后,被弃置的【杀】会被孙鸢获得,这些【杀】会获得“恫心”标记,无次数限制。这一点非常类似董翓的【鞭御】:经过转换过后的“鞭御”【杀】,无次数限制。区别就是,董翓需要队友用【杀】去刷她,助她启动;而孙鸢则是靠敌人的攻击来自行启动,任何来自敌方的攻击都能让她原地爆发。
       那么,孙鸢的技能搭配也就出来了:回合外如果敌方敢动自己,那么一进一出之间,敌方已被打掉1血,拆掉2牌;即便敌方不动自己,回合内也可以凭借【飒影】破坏敌方防御。如果敌方胆敢在此时出【杀】反击,那么又是一套【恫心】连击,既打血又拆牌,还能将自己/敌方的杀附上“恫心”标记。非常的简单无脑。
       依照现行的结算原则,X+1为最多弃置的牌,如果牌数不够则全弃,能够发动拆牌效果。但一旦弃置了牌,则一定会造成后续伤害。在实战中需要留心。
三、武将点评与模式适应
       通过上述分析,不难看出孙鸢是一个短兵相接的爆将,她和典韦非常相像:通过燃烧自己的血量,换取敌方核心成员的血量和手牌。在孙鸢体力健康的情况下,她就像一个装满氢气的燃料罐,挨着便炸。那成吨的伤害和拆迁能力,足以定向爆破、换掉敌方的核心成员。
       唯一需要注意的是,是孙鸢自己的血量。随着【恫心】的发动,孙鸢的状态是一定会迅速下降的。体力值的降低不单意味着手牌上限的降低,也会带来【恫心】拆牌数量的提升。在孙鸢体力值为2时,无论是攻击敌方拆对方3张砸自己1血,还是被敌方攻击拆自己3张砸敌方1血,对于此时的孙鸢,都将是很间难得抉择。这也注定了,孙鸢和雷包张绣类似,一波强力爆发后,没有包养、状态得不到回复,会有较长的疲软期。
     
       而对阵孙鸢,最好的办法就是顶过她前期的爆发轮次。回合外留好防御牌,在她发动【飒影】时不反抗,然后防止她对自己造成伤害。如果防御牌不够,那么不要在自己满手【杀】时选择进攻她。毕竟孙鸢和所有菜刀一样,是靠【杀】吃饭的。一旦她自己没有【杀】,在对爆中也无法通过【恫心】拆牌获得【杀】,孙鸢也难有作为。拆迁流武将如果能够先手破坏孙鸢的手牌,孙鸢同样有心无力。但这些分心仅存在于理论,在实战中……非常困难。
       模式适应方面,斗地主作为农民出场是孙鸢的最优解。回合外既能破坏地主手牌还能对其造成伤害,回合内凭多刀形成击杀,4血的身板也完全不虚地主的爆发高伤。如果作为地主,只能打打低端局,三高局即便先手优势秒掉一个农民,在面对另一个强势农民时,如果血线抬不起来,孙鸢也很难占到上风。笔者近日在斗地主时选孙鸢农民,战无不克,堪称上分神将。
     
       2V2这种人数偏少且不能刷手气卡的模式,孙鸢的适应性也是非常好的。搭配张松、丁妈等辅助,起手秒掉一个3血脆皮形成人数优势,对孙鸢而言也算是手拿把掐、专业对口。
     
       就军八而言,孙鸢仅能作为反贼出现,冲着定点爆破主公而去。【飒影】的破坏手牌+不吃距离的特性,决定了她无论在什么位置都能当反。但即便如此,依然是前置位的反贼更合适,毕竟后置位容易被主忠破坏手牌,没有【杀】的孙鸢,就如同没有牙的老虎,威胁有限。
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