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开发日志5.0

2025/10/296 浏览综合
到了下一个场景产生了奇奇怪怪的问题,这个人物出不去那个地方了,每走到一定距离它就会自动往回拉。算了就这样吧准备上线吧也没多长时间了#聚光灯gamejam开发者日志
开发日志4.0截图
开发日志4.0
基本上是完成了这个游戏,依旧是让自己是有点失望的游戏。没有感受到乐趣在哪里,算了就当练练手吧。#聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志3.0 改截图
开发日志3.0 改
今天弄了一下教程关卡,大致设置弄得差不多了。 简而言之还是老思路就是去什么地方获得什么道具,然后到什么终点。个人评价作为一个新手教程而言这个应该还可以吧。 感觉基本上设置已经完成的差不多了。 明天拼几个关卡就上线吧。 #聚光灯gamejam开发者日志
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《现实bug模拟》开发日志1.0 改截图
《现实bug模拟》开发日志1.0 改
看到了有图片的要求把前面几篇再改一下吧 这一次挑战的题目是bug,之前一直在想这个游戏该怎么设计。现在闲下来也有一点思绪,就简单说一说。 就像我们经常在互联网上看到的那样,听说只要是穿着工人的衣服,拿一个梯子就可以进出任何场合。所以这是一个针对于网络上的所谓的漏洞言论,化为游戏中的一个过程,应该是所谓的社会工程学。 游戏模式应该也是解密模式,再加一点现实模拟吧。就是去一个地方,得到什么道具进行什么
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开发日志2.0 改截图
开发日志2.0 改
素材有些不合适有一点难搞,尽量做一下符合主题的吧。总是感觉自己游戏做的不是很有趣。 像是左边的人物就作为主角右边的就作为追踪的保安的存在。 这些素材看起来并不像我想要的那些什么高楼大厦城市中的一些bug,但我也没有办法改不了了就这样用吧。下期就完善一下游戏吧。#聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志7.0截图
开发日志7.0
果然,游戏就应该测试一下正式的运行,在正式上线后去软件点击游戏说没有正确的配置大厅。终于在群里,帮助下,正确的配置了大厅。现在已经可以正常的进行游戏了,欢迎大家来游玩。#聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志6.0截图
开发日志6.0
现在是上线问题,终于经历了各种审核和修改,这个游戏正式上线了。其中包括logo不能是黑底或者白底,不能有之前的素材。以及宣传图要有标题等等。 之后 测试一下游戏的运行吧,在手机上的正式运行。#聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志3.0
今天弄了一下教程关卡,大致设置弄得差不多了。明天拼几个关卡就上线吧。#聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志2.0
素材有些不合适有一点难搞,尽量做一下符合主题的吧。总是感觉自己游戏做的不是很有趣。#聚光灯gamejam开发者日志
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《现实bug模拟》开发日志1.0
这一次挑战的题目是bug,之前一直在想这个游戏该怎么设计。现在闲下来也有一点思绪,就简单说一说。 就像我们经常在互联网上看到的那样,听说只要是穿着工人的衣服,拿一个梯子就可以进出任何场合。所以这是一个针对于网络上的所谓的漏洞言论,化为游戏中的一个过程,应该是所谓的社会工程学。 游戏模式应该也是解密模式,再加一点现实模拟吧。就是去一个地方,得到什么道具进行什么样的对话,然后通过。#聚光灯gameja
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