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(转发)【游戏开发日志#4】

2025/10/293 浏览
原文指路:快……快生出来了!【游戏开发日志#4】
这是我们项目组的第四篇开发日志,如各位所见,虽然出了亿点点小小的插曲,但我们的大体工作已经顺利完成了,接下来就是亿点点小小的优化(在地上来回打滚) 
说起来我今天还没来得及体验一下完成品呢,明天要亲自尝尝咸淡(不会只有我做的最屎吧[表情_惊恐]) 
那么就决定了!明天的开发日志来一波试玩截图[表情_点赞] 
那么今天就先这样吧,时候不早了各位晚安) 
还是老规矩,游戏正式发布后会上架taptapPC端供大家免费来玩,欢迎来尝尝味道哦) 
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏  
来自TapTap[ID:497596131 白鹭云起]
(转发)【游戏开发日志#5】截图
(转发)【游戏开发日志#5】
原文指路:乌蒙山连着山外山……【游戏开发日志#5】 https://www.taptap.cn/moment/732578321258251039?share_id=b1fc76c7c2ed&utm_medium=share&utm_source=copylink 这是我们项目的第5篇开发日志,虽然上次的时候我们已经完成了游戏的本体,但是问题很快在上传的时候显现出来了——我们的游戏本体在网页上,但
(转发)【游戏开发日志#2】截图
(转发)【游戏开发日志#2】
原文指路:我们仍未知道那天所做的游戏的名字【日志】 https://www.taptap.cn/moment/730956239739029422?share_id=296e83598c61&utm_medium=share&utm_source=copylink 没想到吧,这其实是我们的第二篇游戏开发日志,我为什么起了这么个名字呢?这是一个值得讨论的问题。当然,我要先吐槽一下,为什么标题要限制字
(转发)【游戏开发日志#1】截图
(转发)【游戏开发日志#1】
原文指路:【游戏开发日志#1】名字太长放不下啦>_< https://www.taptap.cn/moment/730226762201435222?share_id=7a8619ab32d1&utm_medium=share&utm_source=copylink 大家好~这里是聚光灯25摸鱼不能停项目组,我是负责开发日志部分的白鹭云起(鼓掌欢呼)  作为该项目的第一篇开发日志,我们当然要先介绍
(转发)【游戏开发日志#3】截图
(转发)【游戏开发日志#3】
原文指路:先帝创业未半而……!【游戏开发日志#3】 https://www.taptap.cn/moment/731644506134283870?share_id=81334909c995&utm_medium=share&utm_source=copylink 这是我们聚光灯25摸鱼不能停项目组的第三篇开发日志。  距离比赛截止日期还有不到一周了,但是我们项目组负责封面的成员失联了,这听上去真
01:21
(转发)【游戏开发日志#6】截图
(转发)【游戏开发日志#6】
原文指路:我们游戏的宣传片!【游戏开发日志#6】 https://www.taptap.cn/moment/732709264388260609?share_id=8f193bbef781&utm_medium=share&utm_source=copylink
写在最后的话【游戏开发日志#7】截图
写在最后的话【游戏开发日志#7】
这是我们项目组的第七篇开发日志,大抵也是最后一篇日志了。我们的游戏已经正式上线了,虽然目前来看还有许多的不足,但优化是一个循序渐进的过程。 我们的项目组从最开始的7人到后期只剩下4、5个人还在活跃……虽然说组散团确实很容易出现这种问题 ,但我依然觉得有些可惜。 这是我第一次参加gamejam,在团队里学到了很多东西,真的很开心。无论最后的结果是什么,我们已经努力过了,这样就好。 然后就是想对来玩我
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