大家好!我们是仍然奋战在一线的《悖论之桥》开发组!
在截稿前的最后一段时间里,我们进行了一系列测试并修复了大量bug,让最终成品包体的质量得到了巨大提升。我们还完成了宣传资料的制作和发布,严格执行了官方的完赛检查单。
从现在到完赛后的时间内,我们依旧会坚守岗位,让更多人来玩我们的游戏,以及收集玩家们的测试反馈、做好社区运营。
虽然组员们的压力都已经濒临极限,但还是靠着互相鼓励顶了下去(积攒的作业一定可以在1天内写完的,嗯🙂)!相信结果定不会辜负我们的努力!
再次感谢大家的关注和支持!马上就来体验我们的游戏吧!
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【开发者日志·角色篇】VEX-99(BUILDER)
VEX-99人形工程机器人,这是她在工地的名字;可爱的“揪揪”,这是战斗部的同事们给她的昵称。
在几年前一场悖论世界的遭遇战中,一群被打得措不及防的新人特工被一台恰好同在任务区域内、负责基地构筑的VEX-99型机器人救了下来。依靠她硕大双手临时搭建起的掩体,特工们撑到了救援到来,成功逃生。战后复盘时,所有人才真正意识到那场救援的非凡之处——那并非随机的材料堆砌,而是一种近乎本能的战场判断。在电光石
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@浅秋之棠
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【开发者日志5】测试封包,临门一脚
大家好!我们是正在最后冲刺的《悖论之桥》的开发组!
今天,我们终于完成封包啦!所有的配置工作都已经完成了!
但是还有大量的bug[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
甚至一些之前已经修复的bug居然会再次出现,让我们原地晕厥[表情_丑竟己]
最后两天,我们会坚持努力,积极测试打磨质量,期待马上和大家见面!
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@浅秋之棠
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00:06

【开发者日志·特别篇】不是bug,就是故意的desuwa
开发中的小趣事一件。
其实是为了教程做的玩家杀手,只是太过数值了[表情_震惊]
官方
@浅秋之棠


