《神宠降临》不弃带你玩神宠——新手入门攻略

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开发者的话:
《神宠降临》公测正式10月30日正式开启!
可喜可贺,我们这款游戏终于要上线了。这是我在召合系列之后做的一款新的游戏,希望大家喜欢。经过两次测试和调整已经确认此游戏是一款需要耐心品味后才会越嚼越香的烤馕,不少玩家表示一开始没有太玩懂,其实还是一个很有深度很有意思的游戏。对于游戏追求特殊体验的玩家来说强烈建议过来试试牙口。
下面我初步介绍一下游戏核心玩法
在有限的步数内,尽量收集更多修炼的物品,提升战力是游戏的目标,特别要提下:特定关卡胜利时的英雄是会被永久保留下来,用来参与各种副本玩法的。因此规划合理的路线是冒险的核心。
【前期关卡】需要理解两个核心点:
1.每关都会有不同的流派开放,选择不同的流派技能,会对应增加改流派的经验。当流派升到3星后,传说技能才会出现。每个流派升到3星后都非常强力。小技巧:开局想要走什么流派可以无脑选择对应流派的技能。
2.冒险中:黑夜的【空地】会遇到遭遇战,打败遭遇战有不少的额外金币。
所以有两种情况:
*战力足够血量充足时:白天可以捡物品,晚上走空地(打猎)
*战力或血量不足时:白天走空地,地图上物品晚上捡(这个避开夜晚遭遇战)
有些路线看上去没奖励,其实是真的没奖励。那就别去啦,不是所有格子都要点完的。那样太无聊了。
【中后期关卡】冒险部分才真正展现出它的魅力,虽然地图逐步变大,并且随机生成,但可以有更多工具来应对。开启视野和飞檐走壁之间的平衡。在探索上增加非常多的策略性。可以无视地形传送,可以秒杀强敌,可以创造地形。每次打开工具箱都是一次对探索地图方式的选择。不再需要慢慢一格格行走的方式啦。
当你收集完地图上的修炼点,构筑完满意的技能体系后。用这个英雄去参与数10种玩家之间的互动玩法,比拼,互助,团战一切都有。
【总结】游戏有点难,需要带脑子进入,能打过30关的是少数人,能打过60关的“算你厉害”(零氪是可以达成此成就哦,前两次测试证明)
未来的更新内容方向也已经明确。敬请期待。爱你们哟~
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