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文明之战,阵容讲解(基础)

修改于2025/11/137103 浏览攻略
塞宁版本之后,文明阵容应该很长时间都不会变化了。所以现在把和阵容相关的东西都写出来。在我看来,卷分活动都是诸神各种机制的汇集之处,即使不参与卷分也值得一看。
1、阵容组成  2、核心机制  3、具体配置
4、单个角色职能   5、增伤汇总   6、苗子选用7、卷分职业补充
1、阵容组成
单手斧狂战➕双神鹰➕突击翼骑➕突击魔弓➕诗人
理论上来讲,突击翼骑和突击天启各有优势。突击翼骑增伤叠的快,走位灵活,突击天启增伤上限高,且多一次攻击次数(小盾),但触发非常吃环境(看能否凹到小盾)。然而,若是狂战持单手斧,便能同时手持小盾。这时天启的攻击次数优势便消失了。所以文明的大多数图,突击翼骑比突击天启更有优势。本文为基础攻略,仅讲解翼骑阵容,天启作补充。
2、核心机制
狂战的圣物技能死亡化身能引起神鹰的两轮追击。
TapTap
主动技能双倍战意能让狂战一回合行动两次
TapTap
而神鹰每次追击都能触发蹑影追风
TapTap
2能量为启动门槛,实际上每点能量都对应一刀
所以仅狂战,一回合便可造成神鹰的2*2*2=8轮追击。加上魔弓、翼骑、主鹰、副鹰的攻击次数,一回合共8+2+1+1+1=13轮追击。若有小盾,则是14轮。
3、具体配置
主神鹰:日轮➕希尔盾➕希尔甲➕法拉圣物
技能:蹑影➕止水➕精准➕信仰
圣物技能:神之契➕割裂之击➕迅捷反击➕极速攻击
副神鹰:断绝➕氪金小盾➕连击甲➕塞宁圣物
技能:蹑影➕止水➕自然/精准➕信仰
圣物技能:战斗号角➕荣耀庇护➕惩戒/征服
(若有氪金小盾,则能大大提高回能能力,此时将精准改为自然韵律,能量上限更高,武器拿日轮,和主神鹰对调)
狂战:单手斧(推荐)/双手斧➕神鹰小盾➕荒芜➕古特圣物
技能:双倍战意➕反击作战➕精准➕信仰
圣物技能:战斗号角➕死亡化身➕毁灭
翼骑:唤空锤➕海甲/牛甲➕切瓦圣物
技能:  突击➕反击作战➕自然/精准➕信仰
圣物技能:神之契➕不灭战魂➕战争艺术
魔弓:梅奥塔尔➕暗夜➕佩尔圣物
技能:  突击(技能等级和翼骑不同,一个④一个⑤)➕狼➕自然➕橡木之心
圣物技能:神之契➕伏击➕死吻➕威压
诗人:晨光➕木雕
技能:  飞鹰➕信仰屏障➕自然➕信仰
4、单个角色职能
①狂战:主要是神鹰触发器!核心机制部分已提到这一点,这里重复强调一遍。其次才是输出作用.狂战的自带高额增伤让其对塔输出亦不低,当然和神鹰相比极仍是相形见绌。(所以对卷分而言,古持圣物的提升对总伤害的增幅比例并不算高,最重要的是一级圣物带的连击)。最后则是开路,为神鹰摸塔清出移动路线减避免被小怪堵路。
②主鹰:核心输出!每次追击都能触发,蹑影确保每轮的刀数,二槽止水让刀数再多一,精准信仰确保回能。希尔甲打上战线符文,配合希尔盾两格援护快速叠希尔甲增伤。圣法拉圣物用能量书做,确保止水再多一刀,技能带割裂偏斜双增伤。
②副鹰:副输出。技能机制和主鹰相同。塞圣保证自已多走一格即可,止水叠上后便可不再管,不必和主鹰一样每回合凹偏斜图增仿。
④突击翼骑太启:纯增伤位。锤子➕突击➕切瓦圣物
⑤突击天启:纯增伤位.职业被动➕突击➕切瓦圣物
⑥突击魔弓:职业被动的独特再动机制,使其不但有优秀的清兵能力和移动能力,还能快速叠满突击。
5、增伤汇总:
全体增伤:   突击⑤ ➕ 突击④ ➕ 唤空锤 ➕ 不灭战魂 ➕ 战争艺术=125%+100%+100%+20%+30%=3.75
主神鹰:全体增伤➕希尔甲➕割裂之击➕迅捷反击=375%+180%+60%+50%=6.65
副神鹰:全体增伤➕惩戒=375%+35%=4.1
(可以看到,主鹰增伤几乎是副鹰的两倍了)
狂战:全体增伤➕格拉姆增伤➕职业被动增伤=375%+300%+65%=7.4
(反击作战叠层很随缘,这里不计入)
魔弓:全体增伤➕夜之祭➕死吻➖自带突击增伤(这里按突⑤算)➖突击增伤(追击时再减狼的减伤)
=375%+30%+50%-125%-20%=3.1(-40%=2.7)
(魔弓还有两个独立乘区,梅奥塔尔和法爆,所以拉满其实是3.1*1.5*2=9.3)
6、苗子选用
主鹰:最好是神同恶复古神,次选神同鲨复古神。
我不是很清楚官服卷到什么程度了。
副鹰、狂战:赛神混古特,切神混古特。看自己苗子,好的那个当副鹰,剩下的当狂战
魔弓:拿标就佩神混精灵,不拿标精灵也完全可以,差距其实不是很大。(想拿标的也不会看这篇,太基础了)在渠道甚至精灵魔弓也能拿标,宽松滴很。
但要注意,如果不用佩神担任魔弓,佩神就要当诗人,来拿到威严的双倍攻击加成。但威压的血量增幅使佩神诗人不能再凹木雕了。
翼骑:可以考虑猴神,血量低,有时候需要翼骑吸引仇恨。不想考虑这点的话,牛神希神甚至凡人都完全ok。
7、卷分职业补充
突击天启:和突击翼骑功能高度重合,但不靠锤子而靠职业被动。增伤上限比翼骑高,但叠起来太慢,只有极少数图才能方便凹小盾,从而提高叠增伤速度,这才能比翼骑好用。
仲裁天启:部分减移动图会用到。仲裁可以拉短腿神鹰,同时还能叠被动增伤。但我不确定,即使在减移动图里,在双神鹰阵容下是否比突击锤子
好用。因为我在单鹰时代就已经齐标了,双神鹰阵容我只用别人的号打过几次,了解的不算全面。
职业被动
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诸神皇冠 狂战配置攻略
狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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文明之战混分阵容推荐截图
文明之战混分阵容推荐
先叠甲,该攻略仅适用于文明之战活动混分。大家可以按自己习惯调整。 首先是队伍组成:神鹰侍卫,狂战士,魔弓手,誓约骑士,翼骑兵。 文明之战活动分数由玩家对塔造成伤害获得的伤害分加上不同阶段的据点提供的基础分组成。 而选用神鹰侍卫的原因主要是该职业可以使用多段伤害技能(蹑影追风)跟其被动神鹰围猎 ,这个被动可以在队友攻击目标时触发一次追击,这次追击可以触发蹑影追风,这就是选择神鹰作为打塔核心的原因。
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浅谈养成一个狂战的基本要素截图
浅谈养成一个狂战的基本要素
还是狂战好,好用又无脑[表情_斜眼笑]我是萌新,就是夸夸狂战,实际玩的很拉,手动狗头保命,大佬勿喷[表情_狗头]。 成长;一级三转狂战,吃满150级。 配置:3级斧头+12、铠甲、2级圣物圣物(技能带死亡、残暴,推荐能量书当底子,再加斗笠,能学到信仰3是8豆,学到4就9豆了。一点点伤害不重要,一点能量豆有点重要了。)。 技能:屠、嗜血、信仰(转职,穿意志装备铸魂节拜神信仰,中间不升级)。等级刷满。
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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阵容推荐。其实已经推荐很多次了。截图
阵容推荐。其实已经推荐很多次了。
阵容:狂战 掠骑 盾勇 雷主 2诗人。 狂战:我用纯血。古特纯血和切瓦纯血换着用。避免老了出现战力空白。 掠骑:不舍得用自愈小盾推年,选择用掠骑做任务。苗子还是纯血佩尔还有塞宁换着用。打帕洛入侵转游侠。能全清小怪。 盾勇:护援作用。也可以用天启。但是盾勇反伤挺好玩的。需要打一点法术防御符文。用纯血希尔和纯血牛头换着用。 雷主:法系待命用。平时用的少,主要是怕遇到特殊情况。符文都是打的法术命中。 诗
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0氪自建号第14天截图
0氪自建号第14天
时间目前是830年,游戏时长38个小时,城堡22级 牛神升到了120级。一口气做了个斧头、连击甲、帕洛圣物,顺手把远崖给单挑过了(明天试试风暴要塞) 下一步打算直接冲尊塞宁做个塞宁神子。
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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萌新拯救者:世纪之战——狂战神选
本帖主要旨在分析新手前期中低配狂战的苗子选择[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 我将以塞神为例子 分析其与古神在这个阶段时二者各方面的优劣 正文: 我知道 关于狂战人选这一块 很多人会以种种理由无脑向新手推荐古神狂战 可事实真的是古神狂战最好用吗? 接下来我们分析一下: 1.砍boss伤害 同样的配置 古狂砍大部分boss偏斜的时候 像塞狂这种有一定技巧的神子 可以稳定暴击中低
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首先,在开始讲述我阵容之前,我要先说出我的受众群体是哪些:手里资源不多,日常就是收集一下,单次氪不了太多,并且不太明白怎么把日常阵容转换成能去文明卷分的朋友们。 之后请允许先展示一下我的阵容搭配 这套的思路是沿着单神鹰狂战的攻略来的,正好赶上这次双倍战意改动和精灵神血大版本,相比于双鹰阵容需要多做一个高敏高力角色,本阵容加入了雷骑这样一个又能上buff,又能至少一轮电两万(注:四道雷两万轻轻松
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惩罪四骑士(要点、思路及打法分享)
要点1:两个僧侣一个免疫魔法(并且全图援护),一个免疫远程物理,通过援护效果叠加,全场皆处于免疫魔法和远程物理状态(貌似最近才修改的效果) 要点2:主教技能回合开始复活全部队友 因此需要先用物理近战打掉魔免援护僧,然后本回合内打掉主教 个人打法分享,楼主队伍为雷主+掠骑+激励主+3飞鹰诗人(未做出狂战也没有别的物理屠),掠骑换常规拆塔流,带刀带长虹贯日(内宗剑圣传授)打援护僧 开局全队往右,激励主
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