文明之战,阵容讲解(基础)
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塞宁版本之后,文明阵容应该很长时间都不会变化了。所以现在把和阵容相关的东西都写出来。在我看来,卷分活动都是诸神各种机制的汇集之处,即使不参与卷分也值得一看。
1、阵容组成  2、核心机制  3、具体配置
4、单个角色职能   5、增伤汇总   6、苗子选用7、卷分职业补充
1、阵容组成
单手斧狂战➕双神鹰➕突击翼骑➕突击魔弓➕诗人
理论上来讲,突击翼骑和突击天启各有优势。突击翼骑增伤叠的快,走位灵活,突击天启增伤上限高,且多一次攻击次数(小盾),但触发非常吃环境(看能否凹到小盾)。然而,若是狂战持单手斧,便能同时手持小盾。这时天启的攻击次数优势便消失了。所以文明的大多数图,突击翼骑比突击天启更有优势。本文为基础攻略,仅讲解翼骑阵容,天启作补充。
2、核心机制
狂战的圣物技能死亡化身能引起神鹰的两轮追击。
主动技能双倍战意能让狂战一回合行动两次
而神鹰每次追击都能触发蹑影追风
2能量为启动门槛,实际上每点能量都对应一刀
所以仅狂战,一回合便可造成神鹰的2*2*2=8轮追击。加上魔弓、翼骑、主鹰、副鹰的攻击次数,一回合共8+2+1+1+1=13轮追击。若有小盾,则是14轮。
3、具体配置
主神鹰:日轮➕希尔盾➕希尔甲➕法拉圣物 
技能:蹑影➕止水➕精准➕信仰 
圣物技能:神之契➕割裂之击➕迅捷反击➕极速攻击
副神鹰:断绝➕神鹰小盾➕连击甲➕塞宁圣物 
技能:蹑影➕止水➕自然/精准➕信仰 
圣物技能:战斗号角➕荣耀庇护➕惩戒/征服
(若有氪金小盾,则能大大提高回能能力,此时将精准改为自然韵律,能量上限更高,武器拿日轮,和主神鹰对调)
狂战:单手斧(推荐)/双手斧➕神鹰小盾➕荒芜➕古特圣物 
技能:双倍战意➕反击作战➕精准➕信仰
圣物技能:战斗号角➕死亡化身➕毁灭
翼骑:唤空锤➕海甲/牛甲➕切瓦圣物 
技能:  突击➕反击作战➕自然/精准➕信仰
圣物技能:神之契➕不灭战魂➕战争艺术
魔弓:梅奥塔尔➕暗夜➕佩尔圣物
技能:  突击(技能等级和翼骑不同,一个④一个⑤)➕狼➕自然➕橡木之心
圣物技能:神之契➕伏击➕死吻➕威压
诗人:晨光➕木雕 
技能:  飞鹰➕信仰屏障➕自然➕信仰
4、单个角色职能
①狂战:主要是神鹰触发器!核心机制部分已提到这一点,这里重复强调一遍。其次才是输出作用.狂战的自带高额增伤让其对塔输出亦不低,当然和神鹰相比极仍是相形见绌。(所以对卷分而言,古持圣物的提升对总伤害的增幅比例并不算高,最重要的是一级圣物带的连击)。最后则是开路,为神鹰摸塔清出移动路线减避免被小怪堵路。
②主鹰:核心输出!每次追击都能触发,蹑影确保每轮的刀数,二槽止水让刀数再多一,精准信仰确保回能。希尔甲打上战线符文,配合希尔盾两格援护快速叠希尔甲增伤。圣法拉圣物用能量书做,确保止水再多一刀,技能带割裂偏斜双增伤。
②副鹰:副输出。技能机制和主鹰相同。塞圣保证自已多走一格即可,止水叠上后便可不再管,不必和主鹰一样每回合凹偏斜图增仿。
④突击翼骑太启:纯增伤位。锤子➕突击➕切瓦圣物
⑤突击天启:纯增伤位.职业被动➕突击➕切瓦圣物
⑥突击魔弓:职业被动的独特再动机制,使其不但有优秀的清兵能力和移动能力,还能快速叠满突击。
5、增伤汇总:
全体增伤:   突击⑤ ➕ 突击④ ➕ 唤空锤 ➕ 不灭战魂 ➕ 战争艺术=125%+100%+100%+20%+30%=3.75
主神鹰:全体增伤➕希尔甲➕割裂之击➕迅捷反击=375%+180%+60%+50%=6.65
副神鹰:全体增伤➕惩戒=375%+35%=4.1
(可以看到,主鹰增伤几乎是副鹰的两倍了)
狂战:全体增伤➕格拉姆增伤➕职业被动增伤=375%+300%+65%=7.4
(反击作战叠层很随缘,这里不计入)
魔弓:全体增伤➕夜之祭➕死吻➖自带突击增伤(这里按突⑤算)➖突击增伤(追击时再减狼的减伤)
=375%+30%+50%-125%-20%=3.1(-40%=2.7)
(魔弓还有两个独立乘区,梅奥塔尔和法爆,所以拉满其实是3.1*1.5*2=9.3)
6、苗子选用
主鹰:最好是神同恶复古神,次选神同鲨复古神。
我不是很清楚官服卷到什么程度了。
副鹰、狂战:赛神混古特,切神混古特。看自己苗子,好的那个当副鹰,剩下的当狂战
魔弓:拿标就佩神混精灵,不拿标精灵也完全可以,差距其实不是很大。(想拿标的也不会看这篇,太基础了)在渠道甚至精灵魔弓也能拿标,宽松滴很。
但要注意,如果不用佩神担任魔弓,佩神就要当诗人,来拿到威严的双倍攻击加成。但威压的血量增幅使佩神诗人不能再凹木雕了。
翼骑:可以考虑猴神,血量低,有时候需要翼骑吸引仇恨。不想考虑这点的话,牛神希神甚至凡人都完全ok。
7、卷分职业补充
突击天启:和突击翼骑功能高度重合,但不靠锤子而靠职业被动。增伤上限比翼骑高,但叠起来太慢,只有极少数图才能方便凹小盾,从而提高叠增伤速度,这才能比翼骑好用。
仲裁天启:部分减移动图会用到。仲裁可以拉短腿神鹰,同时还能叠被动增伤。但我不确定,即使在减移动图里,在双神鹰阵容下是否比突击锤子
好用。因为我在单鹰时代就已经齐标了,双神鹰阵容我只用别人的号打过几次,了解的不算全面。
职业被动

