吉田修平揭秘《FF7》PS独占诀窍:日本商务文化成关键底牌
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索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受GameSpot采访,首度公开《最终幻想 7》当年登陆初代PlayStation并实现独占的幕后关键,揭开这场主机大战的胜负密码。
作为任天堂阵营昔日主力 IP,《最终幻想》系列转投他方的导火索源于技术限制。吉田修平透露,任天堂 N64 采用的卡带容量有限,无法承载《FF7》大量的CG影片与配音内容,这让开发商史克威尔(Square)不得不转向支持 CD-ROM 技术的厂商。当时索尼与世嘉均手握CD-ROM技术,双方为争夺这一重磅IP展开激烈角逐。
而索尼能脱颖而出的 “秘密底牌”,竟藏在日本独特的商务文化中。“我的上司来自索尼音乐日本,交际能力极强,” 吉田修平笑着回忆,“他常约Square负责商务的副总裁吃饭、唱卡拉 OK,我也多次随行。就在寒暄饮酒间,成功让对方确信‘和索尼合作很轻松’。”这场合作成为双赢关键:初代PlayStation1994年12月在日发售,首年销量即破30万台,1995 年登陆欧美后更掀起热潮,为索尼奠定主机市场霸主地位。


