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【开发者日志#7】基本完成
银杏
2025/10/30
6884 浏览
综合
Q1.进度?
测试后上传完了所有素材包体并通过了审核!
Q2.那这就结束了?
还没有,在投稿结束前还想再完善完善游戏,丰富下动效微调文本。
Q3.那还来得及再次提交吗?
不知道,总要试试!所以活动彻底结束前都不会投入到宣传工作上……!
Q4.目前有遇到啥问题吗?
tapplay兼容性测试总卡俩机型,群里一看发现并非个例。时间非常紧张程序非常菜,导致文案老师写的很多很有意思的东西无法实装到游戏里,唉,能装多少装多少吧,我写完这最后一条继续装继续测。
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沈尘逐x林微真的很好吃
真的很喜欢这个故事 梳理一下他俩关系 沈尘逐是阔家少爷,但他还有个nb的哥哥,导致他一直不被重视,他嫉妒他哥哥,但这人还有精神洁癖…… 后来家里人让他从导手下学学接人待物,他导因为他是关系户隐隐不待见他,不让他深了做研究。沈尘逐带的林微,因为天才比较孤僻他就关心他,跟他一块玩,日积月累他俩关系好。 后来一次神罚以瘟疫的形式爆发,但人们只知道这是瘟疫,沈尘逐想要研究它,并且拟了很好的研究方案。但导顾
@狍子没听见哦
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06:35
【吐槽实况】亲友全员恶人❓觉醒神格»审判罪行‼️但…这是BUG吧?
游戏名称 #我已阅读并同意 系列 ⏩#墨鸽鸽的聚光灯游戏日记 #吐槽实况 ⬇️ #审判 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #国产游戏 #剧情 #画风可爱 #角色扮演 #角色扮演游戏 #角色扮演手游 #手机游戏 #新游戏 #新游安利 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏 #宝藏游戏安利 #游戏种草 #沙雕 #抽象 #搞笑 #游戏实况 #全员恶人
@老墨咖啡馆
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01:01
原来我身边没有一个好人❗
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #聚光灯gamejam全民试玩
@露西泡泡
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【林微X沈尘逐】磕学指南
玩游戏十分钟被二位师兄硬控两小时,怎么这么好磕!!吹爆这个文案,太有功力了,遂激情写个【林微X沈尘逐】的解读。 以下是食用说明: 1.本指南为基于同人视角的过度解读,非常过度!仅代表本人看法!如有不同意见,你是对的,但别骂我! 2.我磕林攻,逆CP请不要贴脸。 3.指南共三部分:【一句话导读】【剧情磕点解读(沈尘逐、林微)】【CP解读】 4.橙色字体为游戏对话,超长文7000字预
@霜心
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关于《我已阅读并同意》正式版规划
大家好,这里是深渊港游戏制作组。《我已阅读并同意》是25年gamejam的参赛作品,测试版总制作时间为21天,而组员们成组的时间是十月上旬。 在此之前,除了队长,我们其他人没有任何做游戏的经验,甚至做文字向游戏也是在讨论了几天后才拍板,这个小小demo的所有程序,美术,剧情,人设,世界观的诞生时间都不足两周。 所以这个游戏还比较粗糙,就如各位玩家提出来的:按钮容易多按导致错过询问,没有已获取bug
官方
@银杏
1006 赞
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01:12
重生999次怼翻天庭❗我靠找文本BUG,硬核拯救全员❗
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
@今天几号了
13 赞
01:08
被名字耽误的9.8分神作【我已阅读并同意】开发组你要闹哪样
#宝藏游戏安利派对 #我已阅读并同意 #高分神作 #发现好游戏
@喵吾
76 赞
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【开发者日志#5】似乎要卡点提交了
Q1. 进度? 程序还在改bug(90%?)UI刚刚开始部分草图,两位文案大人还在奋笔疾书(70%?) 立绘只剩一些差分在画(90%?) Q2. 目前遇到啥问题了吗? 由于时间紧张,我们这次并没有一个可视化剧情编辑器给到文案老师,目前是写脚本,然后让ai当牛马根据,根据脚本和数据结构生成可直接导入的json文件,但ai生成多少还是有点不确定性……!还得过一遍数据,偶尔也会遇到一些查了半天才发现问题
官方
@银杏
16 赞
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01:12
实习神仙轮回挖漏洞,荒诞审判反转命运
#宝藏游戏安利派对
@lxh
7 赞
【开发者日志#6】极限赶工
Q1. 进度? UI已全部完成并实装进unity,正在完成动效 文案基本进入脚本收尾阶段 宣传物料制作中 Q2. 目前最大问题? 感觉,不一定能打磨的特别好,时间很紧张很紧张 Q3. 啥时候能做完? 不知道啊,比赛截止前能提交就很好了,都做完了还想给画面加点滤镜啥的但是真不一定能做完,只能尽力。 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@银杏
20 赞
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