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从神典韦聊逐鹿数值膨胀

2025/10/301110 浏览综合
游戏时长接近500小时,游戏内标注164小时,不太清楚它的规则是什么,除了头像包其他DLC全齐
行了,进入正题
半年前,典韦还是人人喊打的“轮椅”,但现在,这个位置被张飞和曹仁抢走了
典韦就是应该重做了,典韦的优势是什么?前期带800兵就能出去搞事情,一斧子3000起步,足够暴打一群二流武将,但这就是全部了
劣势呢?那就太多了,怕先制和无视反击,这就导致他,在楚汉本里束手束脚,因为这两种特性的兵到处都是,怕弓手,怕法师,还怕被围住,因为虎啸没有亲卫特性,他的士气掉的非常快,有时候就是因为这个士气,导致他一打多成了空谈
后期基本没用,你可以说:我刘邦/张鲁/司马懿/献帝开局,就是靠他破的局,这当然没问题,我也说了,典韦主打前期,但是我把资源堆给一座城让曹仁或者张飞满兵力出征,我能保证他们能比典韦做的好的多的多,这两位只要你想,可以三年不回城,就算挨了个狠的,靠左脚踩右脚原地生兵,几个回合下来又是条好汉,你典韦800兵有容错率吗?做得到吗?只要巍然进冷却还被逮住了,剩下的就不用看了,等死而已,别说什么不太可能,你带个典韦进游戏玩一把,就知道这事一年出三回都算少的
后期更不用说,能不能给他留800兵都不一定,而且,就算给他800兵,也就只能做做收割残血和打打杂了,但800投石机这个玩法确实挺有意思,让你的典韦后期没那么废,也算人尽其才了
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逐鹿 典韦强度分析
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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新永动机截图
新永动机
真正的永动机,一回合横扫全图,唯一真神,需要付费特种兵、战国剧本、楚汉剧本(应该,毕竟我全买了) 本次更新内容如下 1. 新增“玄甲永动机”攻城演示 永动的前提是第一回合将【心境林】的等级刷满,【心境林】释放的优先级最高,一回合刷不满的原因一般是【战争动员】和【循环无端】无缝衔接导致技力值不够,没有穿插释放【心境林】这个回蓝技 玄甲军,107页。既可野战、也能攻城。【正合奇胜】满级伤害倍率175%
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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新出的dlc将弱吗?截图
新出的dlc将弱吗?
我根据目前的一些信息分析一下。首先看一下张辽,我拿他和关羽对比一下 关羽的大幅增免伤堪称大幅之耻,只有20%。张辽估计不会太低估计对对专属兵种的增伤在25%朝上。威震华夏特性增伤很高但限制人数。张辽装节钺没卡人数所以差不多了。张辽还有五军加伤(其余几人可不像关平周仓给关羽增伤那么挂件,强的都是相辅相成),关羽的兵势其实一般般,增不了多少伤。看下来特性方面关羽强但不多,毕竟卡人数,但回蓝赢太多了。 只
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五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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