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武器战

2025/10/30521 浏览
12W战士,没有狂暴红饰品,玩武器战怎么样?属性怎么弄?大佬们
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异世界勇者 武器战属性
关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10截图
红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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01:27
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐截图
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐
本来以为昨天没有包结果晚上七点迎来了一波红饰品加强,目前奶骑和戒律的都很强,不再改的话我应该是入手戒律奶骑。奶骑改为圣光锤触发效果,带新红和永恒圣契加上被动五回和3000左右回复锤子不断,红饰品伤害占比甚至超过炎魔输出能达到第一(21%~24%,炎魔18%~19%,群怪锤子更高),而生存依旧在下水道屎坑里苦苦挣扎。 偏题了,咳,戒律红输出应该是没太大变化,但是增强了一波加晋升上限5层和每10秒自动
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02:22
奶骑M14囚牢(生命版)截图
奶骑M14囚牢(生命版)
视频为2倍速,没有压力,但是真的很慢。 如果这游戏真的有生命转伤的可能性,那奶骑算是底裤了,为了检验生命转伤可能性没有带蓝锤把生命词条拉满,回能与圣光之锤来回按,跟射击猎技能模式没有任何区别,缺少重要饰品神圣震击只能换思路用忏悔印记代替,3秒一群奶5秒一个单奶,13层遇到减疗还是奶的动,需要等真理试试。值得注意的是,1.奶骑没有打断需要随从补。 2.生命版跟攻强版的路子具有较大差别,之后估计会再测
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血DK精通全能计算器截图
血DK精通全能计算器
前几天起了个血DK号,看攻略发现精通和全能配合起来可以达到100%受伤自疗。 因为每次敲计算器都得敲半天嫌麻烦,所以写了个Excel表格一劳永逸,后面可以随时调整戒指项链和被动。 写都写了就顺便发出来共享一下,万一有别人也需要呢? 第一个标签页就是这个“计算器”。浅绿色是要输入的数据;蓝色是输出数据(全是血上限的百分比);黄色是可以0成本视情况更改的选项。有些需要详细说明的都写在了单元格备注里。 第
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00:54
武器战截图
武器战
挂机-武器战10万分无药深渊圣所史诗通关视频
9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路截图
9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路
本人小萌新,才玩了3个月,希望给萌新们一点建议少走弯路。  都去给我玩血dk,6万分挂机过所有图。  高分大佬别杠,你要20万分你打什么都闭眼过,只是什么都没有的萌新都去给我玩血dk对新手极其友好,有不懂的可以问我。  基本没强化没披风没宝石,6万分能挂机过所有图就不错了,然后攒材料慢慢再给别的职业。  没穿440套是因为还没刷出来,没钱重铸属性(ಥ_ಥ)  再这里重点提一下两把武器,一个是190
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08:08
1.5W小猎人M14长征贴—M3预言神殿截图
1.5W小猎人M14长征贴—M3预言神殿
已经开始满屏飘1啦,极致折磨。主要知识点,老3分身前假死换2+2冰冻套、冰冻减速饰品、带凝虚项链扛小怪自爆;不要用火焰陷阱击退,可以集中伤害快速减员;因为红饰品有aoe,观察血量控制伤害逐个击破,两个一起爆炸没法扛。 换装备要卡刷新CD,确保假死结束刷新CD能转好。
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新版本红饰品预测!合理!截图
新版本红饰品预测!合理!
在目前的版本中,11职业,已经出过了23个红饰品,包括了前10职业各2个,武僧3个,那么就来统计一下各职业的红饰品所对应的专精,及版本,及出现的时间。 由历次活动统计可知: 因为军团1是第一专精版本,但是出了3个第二专精的饰品,没有按照后续活动的规律顺序,顺着版本出对应专精饰品。 导致了在海岛2活动时,痛苦术作为专精1却出现在了版本的第2次活动中; 同理,野德、冰dk同样作为专精2,占用了本职业专
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