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开发者日志 1.9.2
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。
遗迹地下城
前往探索疯狂地下城周边地区的探险队终于返回了。他们发现了一座完全埋藏在地下的城市,已被封存了数百年。它并非我们想象中的古墓或史前遗迹;它的线条、布局和材料都带有“文明”的印记——一个在地表世界毁灭之前秩序井然、充满创造力的文明。
据称,一些变异老鼠仍然活跃在这座废墟城市中。我们的探险队首次报告了两个重要
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1.9.1 更新预告
我们将于2026/6/8(周一) 更新到版本1.9.1。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下:
增加2名全新元素体
盗贼喵、虎侍
盗贼喵(水、火、木:初始3星, 光、暗:初始4星)
虎侍(初始5星)
专精调整
专精
输出-研习 (重做)
在自身回合内多次击中时,你的攻击力或防御力中较高的那一项属性会临时增加2%/4%/6%/8%/10%。在回合结束时失效。
输出-冲动 (
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专精功能预告
我们将在新版本中引入专精系统。
专精系统
等级
通过“改造-精进”功能提升专精等级,可以最多提升6次,受到最大星级限制。
点数
每次精进获得5点专精点数。(最多30点)
当使用相同的元素体进行强化/进化时,获得1点额外专精点数。(最多5点)
分类
每种类型将具有一条独特的技能树,一共7种(逃生类型将被移除,材料类型将不会包括在内)。你可以选择将点数全部投入到单一专精中以便获得更深层的强力技能,也可
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1.8.8 更新预告
我们将于2026/01/26(周一) 更新到版本1.8.8。维护时间从下午6点开始,大约持续60分钟。本次更新主要内容如下:
全新5星元素体——飞蛙先锋
点击这里确认新元素体的所有技能:
战斗相关调整
阻挡死亡效果
在队友受到致命攻击时,如果我方具有阻挡死亡、阻挡伤害、闪避攻击的被动效果,现在不会同时在同一个队友身上重复发动。
战斗浮动文字
当插件套装效果“反击”、“连击”、“重击”以及“刷新”触
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1.8.5 更新预告
我们将于2025/12/15(周一) 更新到版本1.8.5。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下:
全新圣诞节活动:
《圣诞劫》
圣诞节临近,在宁静的钢穹都市竟然发生了一起绑架事件!
而绑架的目标竟然是?!
有传言在甜点冰原的深处发现了可疑的庞大身影,情绪管理局已经出动特工前往调查。
收集道具
进行各种战斗,可以随机掉落圣诞袜,收集这些袜子,每天领取奖励,并且可以在特别商
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元素地下城预告
元素地下城
由5种元素位面组成(5个不同属性的地下城),只有属性相同的元素体可以进入对应的元素位面进行战斗。在该地下城中,会掉落不同属性的强化材料,用于提升专精级别。
首领技能概览
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1.8.0 更新预告
我们将于2025/09/29(周一) 更新到版本1.8.0。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下:
全新地下城 - 元素地下城
解锁条件
通过剧情战役“荣誉火山”后开启。
(与疯狂地下城同时开放)
战斗限制
只有属性与对应的地下城相同的元素体才能够参与战斗。
掉落材料
获得可以用于提升元素体专精等级的材料,按照地下城的属性分类。
开放周期
不同属性地下城会按照暗、火、水、
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1.8.3 更新预告
我们将于2025/11/17(周一) 更新到版本1.8.3。维护时间从下午6点开始,大约持续60分钟。本次更新主要内容如下:
全新4星元素体——亡灵恐龙
点击这里确认新单位的所有技能:
全新5星元素体 —— 维京王
点击这里确认新单位的所有技能:
元素地下城活动
增加了关于元素地下城的快闪活动,活动于每月20号开放,持续5天。包含原始之心、强力元素石等报酬。
可以替代任何属性的心类材料,用于将元素
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开发者日志(1.9.0)
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。
深渊地下城调整概述
深渊地下城问题
我们一直认为深渊副本的结构存在几个问题:
1. 首领数量过多(总共15个)。刚接触此内容的新玩家常常感到不知所措。这些首领实际上处于同一级别,没有明显的难度顺序,这使得新玩家难以确定自己需要(或能够)挑战哪些首领。同时,也导致我们在首领数量已经如此庞大的情况下,难以继续为游戏的其
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1.9.2 更新预告
我们将于2026/7/27(周一) 更新到版本1.9.2。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下:
遗物
全新的可装备物品,分为元素遗物和专精遗物,每一名元素体都可以装备最多2件遗物。关于遗物的详细信息,可以参考“”。
元素遗物
按照水、火、木、光、暗属性进行区分,只有自身属性与遗物相同时,才可以装备该遗物。
专精遗物
专精遗物按照先手、爆发、控制、干扰、支援、耐久、输出进
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